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搜索关键字:uikit    ( 1245个结果
Cocoa与Cocoa Touch区别之分
Cocoa与CocoaTouch区别之分是要介绍的内容,他们共同点就是二者都包含Objective-C运行时和两个核心框架:Cocoa包含Foundation和ApppKit框架,可用于开发MacOSX系统的应用程序;CocoaTouch包含Foundation和UIKit框架,可用于开发iPhoneOS的开发环境框架Foundation框架实现了NSOb..
分类:其他好文   时间:2014-11-22 10:40:22    阅读次数:177
【Cocos2d-x】坐标系和图层
在Cocos2D-X中,存在四种坐标系: 1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。 2、屏幕坐标系(UIKit坐标):该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在Open...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 12:42:29    阅读次数:207
iOS事件响应链
事件传递之响应链当你设计App时你可能需要动态的响应事件。例如,一个触摸事件可能发生在屏幕上不同的对象中,你需要决定哪个对象来响应这个给定的事件,理解对象如何接收事件。当用户触发的一个事件发生,UIKit会创建一个包含要处理的事件信息的事件对象。然后她会将事件对象放入active app’s(应用程...
分类:移动开发   时间:2014-11-17 19:23:49    阅读次数:202
Objective-C之成魔之路【15-Foundation框架】
概述 Mac OS X开发会使用 Cocoa框架, 它是一种支持应用程序提供丰富用户体验的框架,  它实际上由: Foundation和Application Kit(AppKit)和 Core Data框架组成。  iOS开发, 会使用 Cocoa Touch框架,  它实际上由: Foundation、Core Data和UIKit框架组成。  AppKit和UIKit框架都是与窗...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 14:12:59    阅读次数:308
iOS开发系列--UITableView全面解析
iOS开发系列--UITableView全面解析2014-08-23 23:20 by KenshinCui,2202阅读,18评论,收藏,编辑--UIKit之UITableView概述在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微...
分类:移动开发   时间:2014-11-12 22:31:24    阅读次数:401
IOS之禁用UIWebView的默认交互行为
本文转载至http://my.oschina.net/hmj/blog/111344IOSUIWebView UIKit提供UIWebView组件,允许开发者在App中嵌入Web页面。通过UIWebView组件,我们可以在应用中很方便的嵌入HTML页面。在利用IOS原生的组件进行界面开发时,界面U....
分类:移动开发   时间:2014-11-12 17:45:07    阅读次数:277
iOS 图形编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 17:13:28    阅读次数:233
iOS 开发之粒子效果
本文由糖炒小虾、Benna翻译,校对:sai、u0u0、iven、子龙山人iOS 5中的UIKit粒子系统教程Ray的话:这是第15篇、也是最后一篇《iOS 5 盛宴》中的iOS 5教程!这篇教程来自我们的新书《iOS 5 教程》中的一篇免费预览章节。这个礼拜三我们将迎来《iOS 5 盛宴》系列的最...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 15:04:27    阅读次数:296
iOS ---UIWebView 默认交互行为---【转载】-------未完待续
转载自:http://my.oschina.net/hmj/blog/111344 UIKit提供UIWebView组件,允许开发者在App中嵌入Web页面。通过UIWebView组件,我们可以在应用中很方便的嵌入HTML页面。在利用IOS原生的组件进行界面开发时,界面UI元素的布局需要我们去一点点...
分类:移动开发   时间:2014-11-06 17:20:59    阅读次数:228
iPhone开发与cocos2d 经验谈
转CSDN jilongliang: 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE、开发框架uikit,还有开发语言objective-c)。对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能1-2周时....
分类:其他好文   时间:2014-11-04 16:59:54    阅读次数:210
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