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搜索关键字:第八章    ( 1219个结果
第八章 方法
1. 概述 本章重点讲述类型中的各种方法,包括实例构造器、类型构造器、操作符/类型转换重载、扩展方法、分部方法。2. 名词解释 ① 构造器:是允许将类型的实例初始化为良好状态的一种特殊方法。3. 主要内容 3.1 实例构造器和类(引用类型) ① 创建一个引用类型的实例时,首先为实例的数据...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 20:13:24    阅读次数:168
第八章、面向对象设计
第八章、面向对象设计面向对象程序设计的基本特征有: 1,封装性: 封装性是指将对象相关的信息和行为状态捆绑成一个单元,即将对象封装为一个具体的类。封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵 对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现。 2,继承性: 一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 20:07:49    阅读次数:118
《软件工程 ——理论、方法与实践》知识概括第八章 面向对象设计
第8章面向对象设计分析模型:功能模型、分析对象模型、动态模型。一、设计的概念设计活动设计也是一个建模活动,它在分析模型的基础上完成实现环境的类建模、状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。设计活动划分为系统设计和详细设计等两个主要阶段。将...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 18:23:25    阅读次数:127
运筹学(Operations Research)
1955年我国从“运筹帷幄之中,决策千里之外”(见《史记》)这句话摘取“运筹”二字,将O.R.正式译作运筹学。 运筹学师哥的解释就是“利用数学工具进行的预测”,运筹学是一门综合性比较强的学科。 它涵盖了 线性代数(第五章 线性规划) 离散数学(第七章 网络计划技术、第八章图论方法) 这三章还都是重点,这不就好说了吗,回顾一下,在寻找一下当初学习这些知识的感觉。然后这三章就不用再给大块的时间去学习...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 10:17:41    阅读次数:150
软件工程概论第八章
面向对象设计 设计的概念有设计活动,设计规则,其中设计规则有1 模块化 2耦合度和内聚性 3复用性。 对于大型复杂的系统来说软件体系结构设计显得尤为重要主要有:仓库体系结构,分层体系结构,MVC体系结构,客户机/服务器体系结构管道和过滤器体系结构。还介绍了一个系统的案例MiniLibrary系统的....
分类:其他好文   时间:2015-02-26 22:54:48    阅读次数:157
软件工程概论第八章概括
本章承接上一章,上一章重点讲解在开发人员与客户之间的沟通,本章主要的就是开发人员如何设计软件。 软件的设计过程是一个建模过程,在分析模型的基础上完成在实现环境的类建模、状态图建模、协作建模、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。 设计活动划分成系统设计和详....
分类:其他好文   时间:2015-02-26 20:00:54    阅读次数:143
软件工程——理论、方法与实践 第八章
第八章 主要讲1.设计的概念 设计活动分为系统设计和详细设计,设计活动实现从需求分析到软件实现之间的跨越,设计活动结束后需形成设计规格说明书。设计原则模块化、强内聚、弱耦合、可复用、抽象、信息隐藏。2.软件体系结构包括仓库体系结构、分层体系结构、MVC体系结构、客户机/服务器体系结构和管道和过滤器体...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 13:15:25    阅读次数:141
软件工程概论第八章--面向对象设计
面向对象设计主要讲设计的概念、软件体系结构、系统设计、详细设计、应用设计模式、用户界面设计和设计文档等方面知识,面向对象的设计是面向对象技术中比较重要的阶段。设计的概念中讲了设计活动和设计原则,设计是一个建模活动,此活动能实现从需求分析到软件实现间的跨越。设计原则主要有模块化、耦合度和内聚性和复用性...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 22:10:10    阅读次数:181
《软件工程》总结——第八章
本章的主要内容是面向对象设计设计的概念 设计活动 与分析一样,设计也是一个建模活动,它在分析模型的基础上完成在实现在环境的类建模、状态图建模、协作按摩、组件建模、部署建模、持久建模和用户界面原型,实现从需求分析到软件实现之间的跨越。 设计原则 1. 模块化;2. 耦合度和内...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 22:09:17    阅读次数:130
阅读《软件工程—理论方法与实践》第八章心得体会
面向对象设计阶段包括体系结构设计、详细设计、用户界面设计和数据库设计等。设计活动划分成系统设计和详细设计。设计原则有模块化(大系统分解成若干小系统)、耦合度(两个子系统之间的关联程度,耦合越低越好)、内聚性(子系统内部的相关程度,内聚越高越好)、复用性。设计模式也是一和复用。软件体系结构设计的好坏是...
分类:其他好文   时间:2015-02-24 19:50:21    阅读次数:174
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