在这之前,大家应该了解了缓动函数(Easing Functions)的概念:动画的每一帧需要计算一次元素样式,如果样式改变则需要重绘屏幕。细一点讲,当我们每调用一次计时器函数,需要通过向缓动函数传入一些动画上下文变量,从而获取到元素的某个样式在当前帧合理的值。我所了解的缓动函数实现方式有两种,一种是...
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编程语言 时间:
2014-09-01 22:28:23
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Cocos2d-x学习篇之简单的时钟由于C++很菜,在做这个小工具时遇到各种各样蛋疼的问题,甚至准备放弃了,不过,最后还是搞出来了,真尼玛不容易啊。刚开始想,显示本地时间不是很容易吗,取计算机的当前时间拼接成字符串显示在CCLabelTTF的实例上不就行了吗,几分钟的事,结果整整搞了一天。首先,co...
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2014-09-01 19:11:04
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AnalogClock传统的时钟,DigitalClock 电子时钟,Chronometer 是计时器AnalogClockXML属性XML属性说明android:dial表盘使用的图片android:hand_hour时针使用的图片android:hand_minute分钟使用的图片上面的是Ana...
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2014-09-01 17:18:43
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转:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461注意:定时器的调用,放在主线程中最优! 在gcddispatch_async中执行可能会无效!调用一次计时器方法:[cpp]view plaincopymyTimer=[NSTimersched...
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移动开发 时间:
2014-08-30 20:22:49
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好吧,今天早上用了一早的时间,就是实现一个看图找不同的小游戏。到下课,才把基本情况弄好!首页不用多说,大家都会,只需要一个简单的链接。在关卡中,各个关卡都大致相同,我就以第一关为例简要说明一下:1.时间 限定时间为120秒,就需要一个计时器,用动态面板实现它。新建动态面板,设置两个状态,载入页...
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2014-08-29 17:35:58
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在.NET FrameWork中有多个Timer,那么怎么根据实际情况进行选择确实是一个问题。总体而言,计时器共有以下四种:多线程计时器:1 System.Threading.Timer2 System.Timers.Timer特殊环境的单线程计时器:1 System.Windows.Forms.T...
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2014-08-28 17:51:35
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可以触发点击事件并变色的UILabel谁说UILabel不能够当做button处理点击事件呢?今天,笔者就像大家提供一个改造过的,能够触发点击事件并变色的UILabel:)效果图:还能当做计时器用囧:源码如下:TapLabel.h 与 TapLabel.m//// TapLabel.h// Ta.....
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2014-08-27 09:19:37
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传统意义上的计时器是指利用特定的原理来测量时间的装置, 在古代, 常用沙漏、点燃一炷香等方式进行粗略的计时, 在现代科技的带动下, 计时水平越来越高, 也越来越精确, 之所以需要进行计时是在很多情况下我们需要知道时间已经过去了多少, 举例说, 上课下课的打铃、 考试时的计时、车站按时间间隔进行发车等...
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编程语言 时间:
2014-08-26 21:20:36
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本文为大家演示了如何使用Chronometer控件实现Android计时器的实例。 先贴上最终的实现效果图:Android计时器实现思路 使用Chronometer控件实现计器的操作。通过设置setBase(long base)来设置初始时间,然后为其添加一个 setOnChronometerT.....
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2014-08-26 19:01:56
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计时器来计算每个运动员所消耗的时间等,而在Android系统之中,这种计时的功能就可以使用Chronometer组件,此类的继承结构如下所示:
²java.lang.Object
? android.view.View
? android.widget.TextView
? android.widget.Chronometer
常见的方法
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移动开发 时间:
2014-08-25 22:52:16
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