本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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序言
QBittorrent是一个新的轻量级BitTorrent客户端,可运行于Linux、windows及其他可能系统,它简单易用,漂亮的外观,功能强大,是linux下的一款比较出色的bt下载工具。然而想使用它却不简单,废了我两天时间终于搞定了,记录一下解决的过程,算是对于两天辛苦的一个总结吧!
配置信息及需要的软件
操作系统:CentOS 6.5 32位
Qt版本:Qt...
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2014-05-13 08:38:52
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1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。
2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式...
3、世界坐标系:又名绝对坐标系...
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2014-05-12 23:55:21
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想做下面一个效果:想当鼠标移动到按钮上的时候,按钮就变大,图标换个大的,鼠标不在按钮上的时候,按钮就变小,图标也换成小的,感觉比较Cool
实现原理:为每个按钮设置监听属性
void MainHomeForm::init()
{
//为按钮注册事件
ui->SystemSetButton->installEventFilter(this);
ui->ZoneSe...
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2014-05-12 22:57:49
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1 在QT在第三方插件里加入VNC
进入\src\plugins\gfxdrivers\vnc,qmake -------make--------- make install
把目标文件夹gfxdrivers拷贝到嵌入式QT的plugins目录下2 启动的时候 ./app -qws -display...
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2014-05-12 14:40:24
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由于开发工作中要用到OpenGL的API进行渲染,公司配的电脑又是集成显卡,所以想知道显卡对OpenGL的支持程度。 下面介绍的方法就解决了这一点。
1、下载安装EVEREST Ultimate Edition到电脑上 下载地址:自行百度。 2、打开EVEREST Ultimate Edition ...
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2014-05-12 09:55:11
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QextSerialPort类是基于Qt程序串口类,在win和linux都适用,win下可以使用EventDriven,linux好像不行。
整个类的层次关系。我下载的是qextserialport-1.2win-alpha这个版本,不过编译时有点问...
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2014-05-11 23:30:33
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先抛出结果,Update先于Draw执行。
以Android平台来分析
找到Cocos2dRender.java
找到函数
public void onDrawFrame(final GL10 gl)
这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数
Cocos2dxRenderer.nativeRender();
找...
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2014-05-11 21:21:09
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//============================================//绝对不中,彩票开奖模拟器#include
"mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include #include
MainWindow::MainWindow(...
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2014-05-10 21:01:57
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最近这阵子,接了个私活,封装一个开发包俗称的SDK给客户调用,查阅了很多人家的SDK,绝大部分用VC编写,而且VC6.0居多,估计也是为了兼容大量的XP用户及IE浏览器,XP自带了VC6.0运行库,所以无需兼带其他DLL即可运行。也发现有些用汇编和C封装的,那估计是高手才能编写啊!那怎么办呢?眼看一...
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2014-05-10 20:53:53
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