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搜索关键字:property animation    ( 11147个结果
iOS 基础之—— Properties
一篇关于iOS 编程中 @property 方法中属性的介绍,写的十分简洁明了,原文链接请戳。===读后分割线====在iOS 5之后,有了ARC的出现,不需要手动进行内存管理,@property 中的属性也有了一些变化。现在常使用的如下:属性功能介绍getter=给getter方法一个自定义名称s...
分类:移动开发   时间:2014-05-27 02:50:37    阅读次数:386
MVVM架构说明1
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。微软的WPF带来了新的技术体验,如Sliverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Even...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 07:00:30    阅读次数:528
C#: +(特性 ) + Attitude C#(类)前面或者(方法)前面 (中括号)定义
首先要说的是,可能一些刚接触C#的朋友常常容易把属性(Property)跟特性(Attribute)弄混淆,其实这是两种不同的东西。属性就是面向对象思想里所说的封装在类里面的数据字段,其形式为:1:publicclassHumanBase2:{3:publicstringName{get;set;}...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 19:00:56    阅读次数:252
IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(四)
第五章:Transforms...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 18:47:43    阅读次数:534
Spring利用propertyConfigurer类 读取.property数据库配置文件
1.Spring的框架中,org.springframework.beans.factory.config.PropertyPlaceholderConfigurer类可以将.properties(key/value形式)文件中 一些动态设定的值(value),在XML中替换为占位该键($key$)的值, .properties文件可以根据客户需求,自定义一些相关的参数,这样的设计可提供程序的...
分类:数据库   时间:2014-05-18 14:06:37    阅读次数:509
setAnimationTransition:forView:cache: 执行动画时背景色问题
首先我描述一下问题:当我从一个view到另外一个view的时候? 解答:这个问题的解决还需要看setAnimationTransition:forView:cache: 官方Api,官方是这样说的: 1.Begin an animation block. 2.Set the transition on the container view. 3.Remove the subview fro...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 10:44:03    阅读次数:370
《Pro Android Graphics》读书笔记之第三节
Android Frame Animation: XML, Concepts and Optimization Frame Animation Concepts: Cels, Framerate, and Resolution 动画的发展  cel-base animation raster animation bitmap commonly called bitmap...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 09:49:43    阅读次数:294
jsp usebean的使用
一般 jsp usebean的使用和 jsp:setProperty 使用语法语法其中,propertyDetail可以是以下中的一个:1,property="*"2,property="propertyName" param="parameterName"3,property="propertyN...
分类:Web程序   时间:2014-05-17 23:14:57    阅读次数:497
javascript 中 in操作符
inin 操作检查对象中是否有名为 property 的属性。也可以检查对象的原型,以便知道该属性是否为原型链的一部分。 对于一般的对象属性需要用字符串指定属性的名称var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998};"make" in....
分类:编程语言   时间:2014-05-17 19:51:12    阅读次数:301
[Cocos2d-x v3.x]序列帧动画
简介 Cocos2d-x中,动画的具体内容是依靠精灵显示出来的,为了显示动态图片,我们需要不停切换精灵显示的内容,通过把静态的精灵变为动画播放器从而实现动画效果。动画由帧组成,每一帧都是一个纹理,我们可以使用一个纹理序列来创建动画。 我们使用Animation类描述一个动画,而精灵显示动画的动作则是一个Animate对象。动画动作Animate是精灵显示动画的动作,它由一个动画对象创建...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 01:40:30    阅读次数:485
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