1.概念:程序设计中采用封装,继承,抽象等设计方式。2.传统开发问题软件重用性差、可维护性差,无很好扩展性3.要素抽象性,封装性,共享性,强调对象结构而不是程序4.特点(缺一不可)封装(把相似类型封装成一类),继承(父类有什么属性,子类就有什么属性),多态(运行时加载)5.类:一个功能的集合菜单(用...
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2014-05-23 12:27:27
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php面向对象开发: 三大特点: 封装(相似的东西封装为一个类), 继承(子类继承父类的值), 多态
(运行式加载) 初始化函数: function__con...
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2014-05-23 09:46:48
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在Java中,不要在父类的构造函数中调用会被子类重写的方法,否则运行时会遇到意想不到的错误。...
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2014-05-22 11:28:36
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什么是有限状态机?通俗点讲,有限状态机是:将对象的状态(攻击、闲置、晕眩)的实现代码,提取出来,封装成状态。由状态机负责在各个状态之间调度。对象持有状态管理类(状态机)的引用,与具体的状态解耦。OK,那接下来开始设计一个塔的状态,我们有一个父类FiniteState,状态机只和父类交互,屏蔽了状态具...
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2014-05-22 03:19:23
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RatingBar和SeekBar,有相同的父类AbsSeekBar,有的xml属性和progressbar一样。使用起来很简单,RatingBar几个重要的XML属性如下:
android:isIndicator 设置星级评分条是否允许用户改变 and...
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2014-05-22 00:49:12
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C++虚函数表解析陈皓http://blog.csdn.net/haoel前言C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了...
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2014-05-21 23:56:48
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函数重载:1、相同的范围内(即同一类中)2、函数名相同;3、参数不同;4、virtual关键字可有可无;函数覆盖:(父类中必须有virtual)========派生类函数
覆盖掉 基类函数;指派生类中存在重新定义的函数,其函数名、参数、返回值类型必须同父类中相对应被覆盖的函数严格一致。覆盖函数和被覆...
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2014-05-21 22:14:35
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一、重写(override)override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载. 2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问...
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2014-05-21 04:33:06
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静态代码为什么先于非静态代码这是因为静态代码是在类加载完毕后执行的,而加载类的顺序是先父类后子类,所以静态代码的执行是先执行父类的,然后执行子类的。对于非静态变量以及实例初始化块都是在构造函数里的代码执行前执行。所以静态代码是在类加载后执行,而实例代码是在构造函数执行前执行。但是当我们显示控制类加载...
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2014-05-20 09:04:18
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十二、组件(component), 动态组件(dynamic-component)
元素把子对象的一些元素与父类对应的表的一些字段映射起来。 然后组件可以定义它们自己的属性、组件或者集合。 ........ 说明:(1)name:
属性名(2)clas...
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2014-05-20 08:20:50
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