观察者模式定义一种交互,即发布-订阅:一个对象当自身状态发生改变时,会发出通知,但是并不知道谁是他的接收者,但每个接收者都会接收到通知,这些接受者称为观察者。作为对通知的响应,每个观察者都将查询目标状态,然后改变自身的状态以和目标状态进行同步。
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2014-07-22 23:15:52
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在Linux下部署erlang项目,开发过程很多都是在Windows完成的,然后再发布到Linux,所以测试过程要在虚拟机下完成。有一天因为想要在虚拟机中使用到erlang图形化工具,比如appmon、tv、observer等等,便突发奇想得利用Windows的erlang连接到虚拟机中使用这些工具,用以查看虚拟机的运行状态。...
(IT的事就是过场多,过场多了就容易忘,所以我们不妨看一个记一个,这也是一个办法,顺便还能跟同行们交流一下)
要和老婆一起回老家了, 成都离我们安徽太远, 两个人飞一下过去就要花掉近三千块, 于是我们决定找找有没有更便宜的机票, "你帮我找找吧,
如果找到的话,跟我说一下",我说道. "行!"老婆记...
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2014-05-12 05:49:03
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248
/*hdr
** Copyright ...
** AUTHOR MichaelMa
** DATE 4-May-2014
** DESCRIPTION implement a mode of observer in C
** NOTE may be some bugs ...
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2014-05-10 09:53:03
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观察者模式定义:定义对戏那个间的一种一对多的依赖关系
当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新
还可以在notify方法中对状态进行判断,从而通知不同的观察者
观察者模式本质:触发联动
看了这个模式,感觉是不是跟微博的信息机制有一定的联系
当用户发送新微博时,把新信息推送给他的粉丝...
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2014-04-30 22:35:39
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单例模式(Singleton)
工厂模式(Factory)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
门面模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
装饰者模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)
观察者模式(Observer)
命令模式(Command)
1.单例模式(Singleton):
Singl...
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2014-04-29 13:34:20
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