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搜索关键字:自己实现    ( 1751个结果
come on! 来整知识点;
简单来讲,通过@synthesize指令告诉编译器在编译期间产生getter和setter方法。如果自定义getter和setter方法则会覆盖编译器帮我们生成的方法。@dynamic指令告诉编译器在编译期间不自动生成getter和setter方法,避免编译期间产生警告。然后由自己实现存取方法或存取
分类:其他好文   时间:2016-03-17 17:52:33    阅读次数:225
Android Handler处理机制 ( 二 ) ——Handler,Message,Looper,MessageQueue
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东 西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是
分类:移动开发   时间:2016-03-15 18:51:07    阅读次数:327
nodejs 读取文件中的几行
最近遇到了这样的问题: 如何每次从一个文件里面依次读里面的几行 对nodejs提供的readline和一些三方npm例如lineReader不满意,就自己实现一个简易版本var fs = require('fs'); var data = fs.readFileSync('url.dat', 'utf8'); var lines = data.split("\n");function get_l...
分类:Web程序   时间:2016-03-11 17:07:44    阅读次数:224
自己实现strlen函数
#include<stdio.h> intmy_strlen(constchar*str)//常规做法 { intcount=0; while(*str++!=‘\0‘) { ++count; } returncount; } intmy_strlen(constchar*str)//递归实现 { if(*str==‘\0‘) return0; else { return1+my_strlen(str+1); } } intmain() { char..
分类:其他好文   时间:2016-03-11 06:35:43    阅读次数:180
Unity游戏逻辑服务器实践
0x01:前言由于服务器需要做客户端战斗模拟,我们的服务器是用python写的,理所当然我们战斗服务器也采用python重写了一套战斗服务器,遇到了哪些问题: 1、浮点数运算精度问题 2、运行效率问题 3、Unity核心库源码问题0x02:奇思妙想我们团队内部想,既然客户端有现成的代码,何不自己实现网络通信部分,把战斗部分代码剥离出来,直接用Unity导出运行文件不就行了,况且Unity支持跨...
分类:编程语言   时间:2016-03-08 19:47:31    阅读次数:126
KeyMob移动广告聚合的新玩法-应用交叉推广
时至今日,广告聚合已经不再是什么新的玩意了,很多应用开发者相信和都与小编我一样,主要是靠嵌入广告赚点零花钱,但是又不想在一棵树上面吊死,因此产生了选择广告聚合的想法。其实广告聚合开发者可以自己实现,也可以借助第三方平台(如KeyMob)。 没办法,现如今弄个新的产品出来,就会有很多用户,一大推都去追
分类:移动开发   时间:2016-03-08 19:25:30    阅读次数:167
windows客户端开发--使你的输入框具有拖拽上传的功能
今天谈一天windows客户端拖拽上传功能。其实主要是拖拽功能,上传是自己实现的。DragAcceptFiles 函数最重要的就是这个函数了,看看作用: Registers whether a window accepts dropped files原型:VOID DragAcceptFiles( HWND hWnd, BOOL fAccept );参数: hWnd Type: H...
分类:Windows程序   时间:2016-03-07 22:44:41    阅读次数:312
转一篇关于epoll模型的博文
以前就看过这篇关于epoll文章,现在又翻出来看了一下,很久不看的知识真是容易忘啊,虽然项目中用不上epoll但是有时间一定要自己实现一个简单的版本,这样才能记得牢。 原文出处: http://blog.163.com/huchengsz@126/blog/static/73483745201181
分类:其他好文   时间:2016-03-07 17:02:34    阅读次数:184
Android点击其他任意位置收起软键盘
在Android应用开发中,经常出现这样的需求,用户在输入文字的过程中,可能不想继续输入了,通过滑动或者点击其他位置(除软键盘和EditText以外的任何位置),希望能够自动收回键盘,这个功能可能有些rom会自己实现了,但是大部分还是没有自己实现这个功能的,那么如果我们要自己实现,要如何解决呢? 首
分类:移动开发   时间:2016-03-07 13:49:16    阅读次数:512
c++ split()实现
在c++中,没有java与python中定义的split()功能的函数,于是自己实现之。 情况1,适用范围,分隔符为字符。思路,记录分隔符的位置,判断需要截取的字符串的下标范围。 vector<string> split(string s,char ch){ int start=0; int len
分类:编程语言   时间:2016-03-06 14:20:00    阅读次数:255
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