Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(2)在附录1的基础上,模拟实现一种实际开发的应用场景:从网络中不间断的周期取弹幕数据,这些弹幕数据往往是批量的,然后把这些从网络中取到的批量数据逐个的显示...
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移动开发 时间:
2017-03-30 11:56:56
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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Drawing; 5 using System.Data; 6 using System.Linq; 7... ...
1、Despite her scruffy clothes, there was an air of sophistication about her. 尽管她衣衫褴褛,但神态老练世故。 2、 I had been disheartened by the failure of my Drawing ...
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2017-03-27 11:01:25
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首先来看一下题目要求: 2.2 Draw a Line Implement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only use integer arithmetic in your code. Input: 2 2D point ...
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2017-03-27 00:19:01
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我们在使用uitableView的时候,一些简单的cell样式其实是不需要自定义的,但是系统的方法又似乎又无法满足需要,这时候我们就需要在系统上做一些改变来达到我们的需求; 像这种cell,简单分析下,一个textlabel,一个detailTextlabel,一个accview就可以实现。我们需要 ...
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2017-03-26 19:52:46
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//使用该方法,可以更新UI、查询类的属性,甚至是执行方法,所有这一切都不需要重启应用病达到某个特定的工作状态,相当优美。 //1 #if DEBUG //2 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); //3 static dispatc ...
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2017-03-26 16:10:57
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长图一般是ScrollView和ListView。
我们需要取得这两个控件的完整显示的图片。原理很简单,搞一张和控件长宽一致的画布(就是创建一个高宽相等的bitmap)。然后调用控件的draw方法把自...
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移动开发 时间:
2017-03-26 14:34:18
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{ "draw_white_space": "selection", "font_size": 9, "ignored_packages": [ "Vintage" ], "fallback_encoding": "UTF-8", "default_encoding": "UTF-8", "defa... ...
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2017-03-25 10:59:31
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最近做通讯录小屏机 联系人姓名显示--长度超过边界字体变小 ...
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移动开发 时间:
2017-03-23 22:27:05
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OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.0、ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适的版本。这方面的介绍不少,不再展开。在学习OpenGL代码的时候也需要知道它对应着哪个版本,在ES1 ...
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移动开发 时间:
2017-03-23 14:08:30
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