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搜索关键字:symmetric tree    ( 18259个结果
map
map 查找 修改器 操作符 总结 map 底层实现机制是 RB Tree。 map 容器键值 key 和实值 value 是不相同的,键值 key 和实值 value 的比较函数也是不同的。 map 的所有元素都是 pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair 的第一元素被视为键 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 22:58:06    阅读次数:77
multiset
multiset 迭代器 观察器 容量 修改器 查找 操作符 总结 multiset 的特性及其用法和 set 完全相同,唯一的区别就是 multiset 允许键值key重复 multiset 的插入操作采用的是底层 RB Tree 的 insert_equal() 而非 insert_unique ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 22:38:16    阅读次数:61
multimap
multimap 迭代器 观察器 容量 修改器 查找 操作符 总结 multimap 的特性及其用法和map完全相同,唯一的区别就是 multimap 允许键值key重复。 因此 multimap 的插入操作采用的是底层 RB Tree 的 insert_equal() 而非 insert_uniq ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 22:33:13    阅读次数:60
fastdfs 构建docker镜像
目录结构[root@fastdfs]#tree..├──conf│├──client.conf│├──http.conf│├──mime.types│├──mod_fastdfs.conf│├──nginx.conf│├──storage.conf│└──tracker.conf├──Dockerfile├──fastdfs.sh└──source├──fastdfs-nginx-module.t
分类:其他好文   时间:2020-03-31 19:12:47    阅读次数:71
二叉树专题
二叉树中序非递归 从root开始,一直往左孩子走入栈,走到头 倒退回去到有右孩子的点重复上一个步骤,注意,这中间经过的栈扔出去的点,包括最后一个有右孩子的点都要存到ans里面 注意判断stack为空 /** * Definition for a binary tree node. * struct ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 12:21:52    阅读次数:55
CodeForces 600E. Lomsat gelral【树上启发式合并】
"传送门" 好像大家都是拿这道题作为树上启发式合并的板子题。 树上启发式合并,英文是 dsu on tree,感觉还是中文的说法更准确,因为这个算法和并查集(dsu)没有任何关系。一般用来求解有根树的所有子树的统计问题。 根据轻重儿子的各种性质,可以证明这个算法的时间复杂度为 $O(nlogn)$, ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 12:19:48    阅读次数:75
一天一道算法题——树状数组
题目【模板】树状数组1:https://www.luogu.com.cn/problem/P3374 树状数组和线段树差不多,可以处理区间操作,但是处理不了太复杂的区间问题。,不过代码比线段树简洁很多很多!!!时间复杂度都为O(logn)。 例如,区间[1,8]存储方式如下: 1 tree[1]=n ...
分类:编程语言   时间:2020-03-31 10:29:37    阅读次数:65
Django REST Framework 集成系统API
引言 基于Django REST Framework教程(一分钟入门)文章后,继续讲一下如何集成开发系统的API。之前在文章中讲过web接口开发,那种手写代码显然又慢又不整洁,利用rest framework工具可以快速形成API。 项目结构 打开cmd,输入 tree django_restAPI ...
分类:Windows程序   时间:2020-03-31 01:38:17    阅读次数:290
《剑指offer》第三十二题III:之字形打印二叉树
// 面试题32(三):之字形打印二叉树 // 题目:请实现一个函数按照之字形顺序打印二叉树,即第一行按照从左到右的顺 // 序打印,第二层按照从右到左的顺序打印,第三行再按照从左到右的顺序打印, // 其他行以此类推。 #include <cstdio> #include "BinaryTree. ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 01:37:58    阅读次数:69
机器学习中的参数:随机种子(random_state)
random_state是一个随机种子,是在任意带有随机性的类或函数里作为参数来控制随机模式。当random_state取某一个值时,也就确定了一种规则。 random_state可以用于很多函数,我比较熟悉的是用于以下三个地方:1、训练集测试集的划分 2、构建决策树 3、构建随机森林 1、划分训练 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 01:25:49    阅读次数:523
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