font-face是现在比较流行的技术,可以矢量化你的图标,更改颜色方便等等。如果你想更进一步了解他,请点击这里(CSS3iconfont完全指南)今晚有网友问到font-face跨域在nginx下如何配置,印象中一淘UX有文章介绍办法,但打开文章里面相应的链接后发现没内容。搜了一下其他地方,大..
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 20:20:28
阅读次数:
218
Stack简介 Stack是栈。它的特性是:先进后出(FILO, First In Last Out)。java工具包中的Stack是继承于Vector(矢量队列)的,由于Vector是通过数组实现的,这就意味着,Stack也是通过数组实现的,而非链表。当然,我们也可以将LinkedList当作栈来 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-20 21:15:12
阅读次数:
358
1、什么是SVG? 1>SVG指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics) 2>SVG用来定义用于网络的基于矢量的图形 3>SVG使用XML格式定义图形 4>SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 5>SVG是万维网联盟的标准 2、SVG的优势 1>SVG图像 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-20 19:22:17
阅读次数:
137
题目链接:http://www.codeforces.com/problemset/problem/69/A题意:给你n个三维空间矢量,求这n个矢量的矢量和是否为零。C++代码: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; i ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-20 17:49:38
阅读次数:
145
这应该是在大学做的最后一个开发项目。
刚刚经历的3S技术应用综合实习,分为三个模块,遥感实习,外业实习,GIS项目设计。时间长度达到11天。
这篇博文记录的主要是GIS项目设计的一些问题及关键步骤。项目开发环境:MicroSoft Visual Studio 2010 + ArcGIS Engine 10.0
矢量数据或栅格文件存放在项目所在文件夹下的bin\debug\data文件夹下,图片...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-20 11:55:00
阅读次数:
373
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。 UIBezierPath的属性介绍: 1.CGPa ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-20 10:17:16
阅读次数:
207
SVG:可缩放矢量图形。全称是:Scalable Vector Graphics SVG使用 XML 格式定义图像。 SVG是使用 XML 来描述(二维图形和绘图)程序的语言。 SVG是W3C的推荐标准 SVG于2003年1月14日成为W3C推荐标准。 这是SVG单独文件: <!--standalo ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-19 18:22:57
阅读次数:
200
如果创新一开始就“跑”错了轨道,“黑科技”再多也是枉然。对于时下许多以“黑科技”为卖点的创新公司来说,Vectrex游戏机就是一个绝佳的范例。文/张书乐原载于《人民邮电报》2016年7月8日《乐游记》专栏110期史密斯工程公司之所以选择用矢量图技术作为家用游戏主机的游戏基础..
分类:
其他好文 时间:
2016-07-19 02:50:32
阅读次数:
188
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-16 00:39:04
阅读次数:
294
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-16 00:13:39
阅读次数:
431