1.想变角度$("imgID").rotate(45);2.想变角度时,有运动过程$("imgID").rotate({animateTo:45});这里可以说参数了 animateTo: 变化到的角度3.想从A角度到B角度,有动画过程$("imgID").rotate({angle:A, anim...
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2014-06-26 00:29:13
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在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话:
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。
如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代...
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2014-06-16 19:01:58
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原地址:http://www.haogongju.net/art/25919361.The AnimationClip 'cube1_anim' used by the Animation component 'Cube1' must be marked as Legacy.解决方法:1. 点击“A...
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2014-06-15 09:43:53
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Activity在切换或者是退出的时候能够使用渐入,滑动,缩放等动态效果。使用的就是方法overridePendingTransition,能够直在Activity其中直接调用。overridePendingTransition(R.anim.zoomin,
R.anim.zoomout)第一个參数...
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移动开发 时间:
2014-06-09 21:37:54
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在之前实现自定义进度条的时候,基本上都是使用ImageView来实现的,见
??
Android 用Animation-list实现逐帧动画,最近一段时间看到APP的进度条很多都是ProgressBar然后圆圈里面是一张图片,所以就查看了一下ProgressBar的使用。
1、动画实现
定义res/anim/loading.xml,例如:
<animation-list and...
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移动开发 时间:
2014-06-04 13:48:12
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v4
fragmentfragmentTransaction.setCustomAnimations(R.anim.push_left_in,
R.anim.push_left_out, R.anim.push_left_in,
R.anim.push_left_out);fragment入栈时,先...
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2014-05-26 10:30:54
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tween有四种动画效果:alpha(透明)、rotate(旋转), translate(移动),scale(缩放);
可以通过编码和xml文件这两种方式来实现。
xml实现:
第一步:在项目的res文件下面新建一个文件夹名字是anim(必须)
第二步:在anim文件夹下面新建新的xml文件,在xml文件中具体设置动画效果
第三步:在Activity中使用 AnimationUtils....
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2014-05-14 23:50:29
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#include "CCCGameScrollView.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
CCCGameScrollView::CCCGameScrollView()
:m_fAdjustSpeed(ADJUST_ANIM_VELOCITY)
, m_nPrePage(0)
{
}
CCCGameScrollView::~CCCGameScrollV...
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2014-05-13 05:48:36
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前言把互联网翻了个遍, 所有的方法都千篇一律. 用循环去判断!很神奇的是,
几乎所有博文举的例子, 连数字都是一样的.这么一个效率烂成渣的方法, 居然被普遍赞同.以下是广为流传的方法.1 for(int i = 0; i
displayedFrame() == anim->getFrames()->...
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2014-05-09 12:47:48
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