xml布局: 自定义的动画,也可以用系统自带的,在@android:anim/目录:slide_in_top....
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2014-10-13 13:04:49
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xml布局: 自定义的动画,也可以用系统自带的,在@android:anim/目录:slide_in_top....
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2014-10-10 14:19:54
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自定义progressdialog,改善用户体验
效果图:
具体实现方式:
1.定义Dialog的Layout布局
2.设置动画anim
3.创建自定义dialog的样式
4.创建共有方法来控制Dialog
1.定义Dialog的Layout布局 : layout目录下 layout_loading_dialog.xml
<LinearLayo...
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2014-10-09 18:01:37
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实现activity界面跳转动画1.在startActivity方法之后加入: overridePendingTransition(R.anim.pull_in_right, R.anim.pull_out_left)这个方法。 如果R.anim不存在的话就在res下新建一个anim文件夹 R.an...
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2014-10-09 13:50:43
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Inside res/style.xmlInside anim/fadein.xmlInside anim/fadeut.xmlMainActivityDialog imageDiaglog= new Dialog(MainActivity.this,R.style.PauseDialog);htt...
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2014-10-06 02:54:39
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1. 构建一个动物类作为父类,猫科动物子类继承动物类,老虎子类继承猫科 动物 每个类都实现一个不同的cry方法。借口文件1:Animal.h#import @interface Animal : NSObject- (void) cry;@end实现文件1:Animal.m#import "Anim...
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2014-10-06 00:46:29
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bitmap.anim_and_exit((void(*)(void*, int))anim_gpu,(void(*)(void*))anim_exit);在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:1、指针函数是指...
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2014-09-24 15:22:57
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alpha.xml rotate.xml scale.xml translate.xml MainActivity.javapackage com.kale.anim;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;i...
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2014-09-20 21:56:29
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1,在anim文件夹中新建一个动画2,写一个style. 3,在布局中直接使用这个progressBar 只要设置好它的样式即可.来自为知笔记(Wiz)
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2014-09-19 22:20:26
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mIvPoint.setBackgroundResource(R.drawable.point_anim);
rocketAnimation = (AnimationDrawable) mIvPoint.getBackground();
mIvPoint.post(new Runnable(){
public void run(){
rocketAnimation...
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移动开发 时间:
2014-09-18 09:49:43
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