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搜索关键字:基础入门    ( 1486个结果
Android基础入门教程——8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方法,我们分下类: drawXxx方法族:以一定的坐标值在当前画图区域画图,另外图层会叠加, 即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层。 clipXXX方法族:在当前的画图区域裁剪...
分类:移动开发   时间:2015-11-09 22:41:12    阅读次数:224
Redis3.0.5学习笔记(一)基础入门
欢迎访问:鲁春利的工作笔记,学习是一种信仰,让时间考验坚持的力量。官方网站:http://redis.io/下载地址:http://redis.io/download中文帮助:http://www.redis.cn/Redis是一种面向“键/值”对数据类型的内存数据库,可以满足我们对海量数据的读写需求。redis的键只能是字符..
分类:其他好文   时间:2015-11-09 00:17:51    阅读次数:343
Scala基础入门-代码碎片
import scala.util.control._import java.util.Dateobject Test { def main(args: Array[String]) { // var a = 10; // var b = 20; // var c ...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 22:26:52    阅读次数:259
Scala基础入门-1
首先需要Scala开发环境的搭建,网上自己找教程。声明常量与变量val foo = 0 // 常量var bar = 0 // 变量 在Scala中,更加鼓励使用val来进行声明,也就是推荐使用常量。在大部分时候不需要分号,看自己便好…虽然是强静态类型的语言,但是却并没有写出类型——这就是类型...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 19:19:21    阅读次数:272
2015年最新Android基础入门教程目录(临时版)
嗯,昨晚又给人盗号了,博客上被发表了十几篇黄贴…然后目录给管理误删了,再发一次 后来协商后发现实被设密保问题了,建议各位用csdn的朋友密保自己设置一波~ 密保问题已修改回来了,应该不会再被盗号了…人怕出名猪怕壮哈~下次如果发现博客被封 告知下小猪,如何很急的话可以先到w3c鸟巢菜鸟教程上看Android基础入门教程 经过站长FK进行排版的,可能阅读体验会比csdn好很多!内容基本是同步的~ 假如下次打不开...
分类:移动开发   时间:2015-11-06 14:52:14    阅读次数:233
iOS资源
01.IOS基础01.iOS开发快速入门教程http://pan.baidu.com/s/1kT3ScOf链接: http://pan.baidu.com/s/1kTKheAF 密码: yycm02.苹果开发零基础入门教程http://pan.baidu.com/s/1dDfHL77链接: http...
分类:移动开发   时间:2015-11-06 11:16:24    阅读次数:383
Android基础入门教程——8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
本节带来Paint API系列的最后一个API,Typeface(字型),由字义,我们大概可以猜到,这个 API是用来设置字体以及字体风格的,使用起来也非常的简单!下面我们来学习下Typeface的一些相关 的用法!官方API文档:Typeface~...
分类:移动开发   时间:2015-11-06 00:20:57    阅读次数:212
MyBatis之基础入门
什么是MyBatis起源 Apache基金会开源项目iBatis, 2010年由Apache迁移到google code,并改名MyBatis作用 支持普通SQL查询,存储过程和高级映射封装 几乎所有的JDBC代码/参数的手工设置/结果集的检索优势 简化数据库访问代码MyBatis体系结构...
分类:其他好文   时间:2015-11-05 23:45:14    阅读次数:368
Android基础入门教程——8.3.14 Paint几个枚举-常量值以及ShadowLayer阴影效果
在Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解Paint的方法参数那里我们就接触到 了这样几个东西:Paint.Style,Paint.Cap,Paint.Join等,这些都是Paint中的一些枚举值,相关 方法我们可以通过设置这些枚举值来设置特定效果比如:Style:画笔样式,Join图形结合方式等, 本节我们走进Paint的源码,我们来一一介绍这些枚举值,另外我们也顺道讲下这个ShadowL...
分类:移动开发   时间:2015-11-05 16:34:41    阅读次数:329
游戏开发路线
知识点目标Java 概述Java 基础入门Java 开发环境搭建熟练开发环境搭建、使用Eclipse编译运行调试项目Java基本程序设计结构熟练Java基本程序的书写、熟练运用数据类型、变量、流程、数组等对象和类(OOP基础)深刻理解面向对象思想、熟练运用类、对象、方法等Java基本程序单位继承熟练...
分类:其他好文   时间:2015-11-03 12:03:24    阅读次数:239
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