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搜索关键字:基础入门    ( 1486个结果
FLASH动作脚本详解
FLASH动作脚本详解一、FLASH脚本基础入门讲解二、按钮AS的编写三、影片剪辑的AS编写四、动态文本框五、影片剪辑的拖拽六、流程控制与循环语句七、绘图及颜色的AS的编写八、声音AS的编写与控制九、时间日期的AS编写十、点语法以及路径十一、深入了解时间控制十二、无条件转移十三、变量十四、运算符(一...
分类:其他好文   时间:2015-10-30 18:21:43    阅读次数:221
Android基础入门教程——8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
本节继续来学习Paint的API——PathEffect(路径效果),我们把画笔的sytle设置为Stroke,可以 绘制一个个由线构成的图形,而这些线偶尔会显得单调是吧,比如你想把这些先改成虚线,又 或者想让路径的转角变得圆滑等,那你就可以考虑使用这个PathEffect来实现了! 官方API文档:PathEffect 进去看文档,可以发现这个PathEffect和我们前面学的MaskFilter(面具)与...
分类:移动开发   时间:2015-10-30 15:27:09    阅读次数:372
Android基础入门教程——8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
嗯,本来说好今天不写的,还是写吧,毕竟难得空闲哈~,本节给大家带来的是 ColorFilter的第三个子类:PorterDuffColorFilter,看到PorterDuff大家一定不会 陌生吧,假如你看过前面的 Android基础入门教程——8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 其实效果都是一样的,只是这里用的是颜色,而且直接设置就好,下面我们来写个简单的...
分类:移动开发   时间:2015-10-29 21:59:06    阅读次数:260
Android基础入门教程——8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
上一节中我们讲解了Android中Paint API中的ColorFilter(颜色过滤器)的第一个子类: ColorMatrixColorFilter(颜色矩阵颜色过滤器),相信又开阔了大家的Android图像处理视野, 而本节我们来研究它的第二个子类:LightingColorFilter(光照色彩颜色过滤器),先上一发 官方API文档:LightingColorFilter,文档里的东西也不多,关键的在这...
分类:移动开发   时间:2015-10-28 19:26:14    阅读次数:268
Android基础入门教程——8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
好的,上一节中,我们又写了一个关于Xfermode图片混排的例子——擦美女衣服的Demo,加上前面的 利用Xfermode来实现圆角或圆形ImageView,相信大家对Xfermode已经不再像以前那么陌生了,或者 说有点熟悉了,嗯,本节我们来写Xfermode的最后一个例子,通过Xfermode的ProterDuff.SRC_IN 模式来实现文字加载的效果!还是得贴下ProterDuff的模式图:...
分类:移动开发   时间:2015-10-27 17:41:31    阅读次数:213
Android基础入门教程——8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
上节我们写了关于Xfermode与PorterDuff使用的第一个例子:圆角&圆形图片ImageView的实现, 我们体会到了PorterDuff.Mode.DST_IN给我们带来的好处,本节我们继续来写例子练练手, 还记得Android基础入门教程——8.3.2 绘图类实战示例给大家带来的拔掉美女衣服的实现吗?当时我们的实现方案是,将手指触碰区域附近的20*20个像素点设置为透明,效果图是这样的:...
分类:移动开发   时间:2015-10-25 20:58:42    阅读次数:235
Android基础入门教程——8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
上一节,我们学习了Xfermode中的三儿子:PorterDuffXfermode构造方法中的为一个参数: PorterDuff.Mode,我们在观看了16种图片混排模式后,又自己写代码来验证了一下文档中 18种不同的混排模式,18种是新增了ADD和OVERLAY两种模式!当然,仅仅验证知道是不够的, 本节我们来写个例子,帮助我们熟悉下实际当中我们如何去使用PorterDuff.Mode为我们提供的 这些混排...
分类:移动开发   时间:2015-10-25 16:31:44    阅读次数:399
Android基础入门教程——10.4 Vibrator(振动器)
本节我们介绍的是Vibrator(振动器),是手机自带的振动器,别去百度直接搜针振动器,因为 你的搜索结果可能是如图所示的神秘的道具,或者其他神秘道具: 嗯,说回本节介绍的Vibrator,其实就是Android给我们提供的用于机身震动的一个服务! 比如前面我们的Notification中可以设置震动,当收到推送消息的时候我们可以设置震动 提醒,游戏必备,比如”打飞机”的游戏,当你的飞机给人打爆的时候,会...
分类:移动开发   时间:2015-10-23 00:03:02    阅读次数:293
Android基础入门教程——8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
不知道标题这两个玩意你熟不熟悉啦,如果自己实现过圆角或者圆形图片,相信对这两个名词 并不模式,一时半伙没想起来?没关系,下面这个图你可曾见过? PS:网上都说在:\samples\android-XX\legacy\ApiDemos\src\com\example\android\apis\graphics 下能找到这个图片- -,然而并没有,不知道是不是因为我的sample是android-22的,只在这...
分类:移动开发   时间:2015-10-22 22:36:56    阅读次数:303
Android基础入门教程——8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
在Android基础入门教程——8.3.1 三个绘图工具类详解的Paint方法中有这样一个方法: setMaskFilter(MaskFilter maskfilter): 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等! 而我们一般不会直接去用这个MaskFilter,而是使用它的两个子类: BlurMaskFilter:指定了一个模糊的样式和半径来处理Paint的...
分类:移动开发   时间:2015-10-22 19:31:43    阅读次数:293
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