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搜索关键字:uikit    ( 1245个结果
图片连续播放、UISegmentedControl、UISlider、UISwitch、UIStepper
MainViewController.h#import<UIKit/UIKit.h> @interfaceMainViewController:UIViewController @property(nonatomic,retain)UISwitch*leftSwitch; @endMainViewController.m#import"MainViewController.h" @interfaceMainViewController() @end @implementationMainViewC..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 10:37:49    阅读次数:174
iOS8 超简单的设置圆角按钮 ImageView等UIView
button.layer.cornerRadius = 10 // 这个值根据你想要的效果可以更改button.clipsToBounds = true这种方法不止可以设置按钮,UIView应该都可以设置,ImageView我试过ok,其他的UIKit用到了再试
分类:移动开发   时间:2014-09-03 16:32:36    阅读次数:169
简单的没有关卡的关灯游戏
有两个图片新建一个CloseLight类CloseLight.himport<UIKit/UIKit.h> @interfaceCloseLight:UIViewController @property(nonatomic,assign)NSIntegertag; @endCloseLight.m#import"CloseLight.h" @interfaceCloseLight() @end @implementationCloseLight -(id)initWithNib..
分类:其他好文   时间:2014-09-03 11:25:56    阅读次数:205
target-action设计模式--主要为Button的方法重写
新建两个类MainViewController/ButtonViewButtonView.h#import<UIKit/UIKit.h> @interfaceButtonView:UIView //实现target-action设计模式 //点击的时候让谁去执行方法 @property(nonatomic,assign)idtarget; //要执行的方法 @property(nonatomic,assign)SELaction; //..
分类:其他好文   时间:2014-09-03 11:25:27    阅读次数:254
视图的跳转,ViewController的使用 。。。。。。
创建两个视图控制类MainViewController和SecondViewControllerAppDelegate.h#import<UIKit/UIKit.h> @interfaceAppDelegate:UIResponder<UIApplicationDelegate> @property(strong,nonatomic)UIWindow*window; @endAppDelegate.m#import"AppDelegate.h" #import"Ma..
分类:其他好文   时间:2014-09-02 10:38:54    阅读次数:309
Delegate协议的使用,对按钮的处理,对return按键的处理,程序流程
main.h#import<UIKit/UIKit.h> #import"AppDelegate.h" intmain(intargc,char*argv[]) { //app的启动流程 //1.一个iOS程序的启动,在main函数开始 @autoreleasepool{ //应用程序的启动函数作用:1,启动一个时间循环,确保程序一直在执行2.创建一个应用程序对象,3.指定..
分类:其他好文   时间:2014-09-02 10:37:54    阅读次数:242
用UIView写霓虹灯效果。。。NSTimer的使用
首先创建一个视图NioLampViewController类AppDelegate.h#import<UIKit/UIKit.h> @interfaceAppDelegate:UIResponder<UIApplicationDelegate> @property(strong,nonatomic)UIWindow*window; @endAppDelegate.m#import"AppDelegate.h" #import"NioLampViewController..
分类:其他好文   时间:2014-09-02 10:37:25    阅读次数:407
UIBezierPath
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。      1.Bezier Path 基础    UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 19:38:53    阅读次数:331
iOS开发技巧(系列十八:扩展UIColor,支持十六进制颜色设置)
新建一个Category,命名为UIColor+Hex,表示UIColor支持十六进制Hex颜色设置。 UIColor+Hex.h文件, #import?<UIKit/UIKit.h> #define?RGBA_COLOR(R,?G,?B,?A)?[UIColor?colorWithRed:((R)?/?255.0f)?...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 11:41:29    阅读次数:260
IOS开发之视图和视图控制器
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西。在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多。在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View。应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UI...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 09:18:27    阅读次数:261
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