1 前言:
看完了uC/OS-III的基本介绍之后,大致对这个操作系统有了点了解,但真正的理解还是要通过不断的去使用,在使用中体验uC/OS-III的乐趣和更深的理解其工作原理是很重要的。因此,我在STM32上面移植好uC/OS-III后,就开始了自己的简单实验学习,至于怎么移植,书上还有网上有很多参考资料,当然你也可以下载别人移植好的干净的项目工程直接用也可以。本文主要介绍一下怎么利用uC...
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2014-05-22 06:49:45
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一般的windows复杂的界面需要使用多层窗口而且要用贴图来美化,所以不可避免在窗口移动或者改变大小的时候出现闪烁。先来谈谈闪烁产生的原因原因一:如果熟悉显卡原理的话,调用GDI函数向屏幕输出的时候并不是立刻就显示在屏幕上只是写到了显存里,而显卡每隔一段时间把显存的内容输出到屏幕上,这就是刷新周期。...
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2014-05-15 11:42:31
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洞穴逃生描述:精灵王子爱好冒险,在一次探险历程中,他进入了一个神秘的山洞。在洞穴深处,精灵王子不小心触动了洞穴内暗藏的机关,整个洞穴将很快塌陷,精灵王子必须尽快逃离洞穴。精灵王子的跑步速度为17m/s,以这样的速度可能是无法逃出洞穴的。庆幸的是精灵王子拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用...
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2014-05-10 02:33:37
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闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果。DoubleBuff...
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2014-05-09 17:53:44
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以前用此工具安装Windows7一直正常,未遇到不能启动安装的问题。Windows7
SP1出来后,用此工具制作安装多台机器均不能引导安装(品牌机和兼容机均是如此
),要么停留在光标闪烁的状态,要么就是无任何反应。原因可能是存在兼容性问题(据称此工具是给上网本用的),虽然用UltraISO可以制作并...
几个可以用来实现热门APP应用PATH中menu效果的几个方法+(CABasicAnimation*)opacityForever_Animation:(float)time//永久闪烁的动画{
CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimatio...
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2014-05-09 03:48:29
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洞穴逃生
描述:
精灵王子爱好冒险,在一次探险历程中,他进入了一个神秘的山洞。在洞穴深处,精灵王子不小心触动了洞穴内暗藏的机关,整个洞穴将很快塌陷,精灵王子必须尽快逃离洞穴。精灵王子的跑步速度为17m/s,以这样的速度可能是无法逃出洞穴的。庆幸的是精灵王子拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。精灵王子的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态...
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2014-05-08 17:20:09
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洞穴逃生
描述:
精灵王子爱好冒险,在一次探险历程中,他进入了一个神秘的山洞。在洞穴深处,精灵王子不小心触动了洞穴内暗藏的机关,整个洞穴将很快塌陷,精灵王子必须尽快逃离洞穴。精灵王子的跑步速度为17m/s,以这样的速度可能是无法逃出洞穴的。庆幸的是精灵王子拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值10点。精灵王子的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时...
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2014-05-07 15:44:44
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正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。自习室少有的几个人还在上着自习,而我为了解决这个问题。也...
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2014-05-05 22:39:25
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原文:用C#绘图实现动画出现卡屏(运行慢)问题的解决办法正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。...
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2014-05-04 12:06:36
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