码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:vs 文件无效或损坏    ( 11750个结果
WCF入门教程(二)从零做起
通过最基本的操作看到最简单的WCF如何实现的。这是VS的SDK默认创建的样本1、创建WCF服务库2、看其生成结构1)IService1.cs(协议)定义了协议,具体什么操作,操作的参数和返回值等信息通过ServiceContract、OperationContract、DataContract、Da...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 03:35:15    阅读次数:338
SharpMap入门教程
SharpMap是一个基于.NET Framework 4,采用C#开发的地图渲染引擎,非常易于使用。本教程针对SharpMap入门及开发,讲述如何基于SharpMap组件渲染Shapefile数据。一、添加SharpMap的UI组件至VS工具箱添加后如图所示二、加载Shapefile图层数据1、给...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 12:43:23    阅读次数:1280
VS2013+opencv2.4.9 配置
VS 2103 + opencv2.4.9 配置过程1、 下载opencv2.4.9,然后解压到一个位置设置opencv SDK解压目录,点击Extract后解压我是习惯于解压到这个位置的。解压过程如上图。2、 文件目录介绍解压后会在目录下生成opencv的文件夹在opencv文件夹下有build和...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:24:56    阅读次数:367
VS 2012中消失了的Create UnitTest
前言:最近正在研究一个新项目的开发工作,这个项目的要求是必须写UnitTest,对于我个人来讲是很不喜欢写UnitTest的感觉这个东西会很大程度的延误开发进度,所以之前项目的UnitTest是能不写就不写,好在作坊式的开发不在乎你写不写,功能Work就OK了,好多技术大拿都对UnitTest情.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 04:35:12    阅读次数:240
MemoryMappedFile 内存映射文件 msdn
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372%28v=vs.110%29.aspx内存映射文件 .NET Framework 4.5 其他版本 1(共 1)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 内存映射文件包含虚拟内存中文件的内容。 利用文件...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 01:55:09    阅读次数:1936
W?i?n?下?h?t?t?p?d?+?p?h?p?+?m?y?s?q?l?环?境?集?成
apache+php+mysql:php下载:VC6就是legacy Visual Studio 6 compiler,就是使用这个编译器编译的,VC9就是the Visual Studio 2008 compiler,就是用微软的VS编辑器编译的如果你选用的是Apache或者其他服务软件,那么选择...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 16:33:26    阅读次数:259
VS开发ArcEngine时的一个异常信息——“ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIS components.”
问题描述:程序报错“ArcGIS version not specified. You must call RuntimeManager.Bind before creating any ArcGIS components.”解决方法:打开program.cs。 把ESRI.ArcGIS.Ru...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 13:10:03    阅读次数:448
块设备驱动程序设计
一、块设备简介 1、块设备 块设备将数据存储在固定大小的块中,每个块的大小通常在512字节到32768字节之间。磁盘、SD卡都是常见的块设备。 2、块设备VS字符设备 # 块设备和字符设备最大的区别在于读写数据的基本单元不同。块设备读写数据的基本单元为块,例如磁盘通常为一个sector,而字符设备的基本单元为字节。 # 块设备能够随机访问,而字符设备则只能顺序访问。 块设备体系架构:...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 07:19:44    阅读次数:386
vs2013专业版密钥
现在分享vs2013专业版密钥:XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BFVD-GVPKY
分类:其他好文   时间:2014-05-11 05:27:30    阅读次数:1393
测试报告
测试报告本团队积极践行敏捷开发原则,边开发边测试,将测试贯穿在开发过程的始终。在整个过程中测试人员与开发人员保持着密切的沟通,尽最大努力地完成了本次软件开发的测试任务。由于本软件采用游戏引擎开发,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。1、帮助模...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 17:50:44    阅读次数:321
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!