游标(cursor) 游标是系统为用户开设的一个数据缓冲区,存放SQL语句的执行结果
每个游标区都有一个名字 用户可以用SQL语句逐一从游标中获取记录,并赋给主变量,交由主语言进一步处理 主语言是面向记录的,一组主变量一次只能存放一条记录
仅使用主变量并不能完全满足SQL语句向应用程序输出...
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数据库 时间:
2014-05-19 14:43:12
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前阵子把玩了一下SignalR,起初以为只是个real-time的web通讯组件。研究了几天后发现,这玩意简直屌炸天,它完全就是个.net的双向异步通讯框架,用它能做很多不可思议的东西。它基于Owin,可以脱离繁重的System.Web,随意寄宿在IIS,WindowsService,或者一个控制台...
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2014-05-17 19:13:01
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一、名词解释(1)SGA:System Global Area是Oracle
Instance的基本组成部分,在实例启动时分配;系统全局域SGA主要由三部分构成:共享池、数据缓冲区、日志缓冲区。(2)共享池:Shared
Pool用于缓存最近被执行的SQL语句和最近被使用的数据定义,主要包括:Lib...
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数据库 时间:
2014-05-16 19:43:23
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HLog概述hbase在写入数据之前会先写入MemStore,成功了再写入HLog,当MemStore的数据丢失的时候,还可以用HLog的数据来进行恢复,下面先看看HLog的图。旧版的HLog是实际上是一个SequceneFile,0.96的已经使用Protobuf来进行序列化了。从Writer和R...
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2014-05-15 07:38:50
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1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client
2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets;
3,FormLoad方法添加代码 ...
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Web程序 时间:
2014-05-13 17:11:09
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导读1.什么是序列化?2.为什么要序列化?好处在哪里?3.C++对象序列化的四种方法4.最常用的两种序列化方案使用心得正文1.什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储...
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编程语言 时间:
2014-05-12 16:37:24
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基本组成:
运算器:
算术逻辑单元(ALU):负责数据处理,实现对数据的算术运算和逻辑运算,暂时存储计算结果等
累加寄存器(AC):当ALU执行算术或是逻辑运算的时候,为ALU提供一个工作区。
数据缓冲寄存器(DR):作为CPU和内存,外围设备之间数据的中转站。是CPU和内存,外围设备之间在操作速度上的缓冲
状态条件寄存器(PSW):保存算术指令和逻辑指令...
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2014-05-10 10:04:13
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前言: thrift是出于Facebook的rpc网络编程框架,
其对跨平台和多语言的支持优于google protobuf, 但thrift在java/c#语言上应用比较多, 资料也丰富, 在windows平台的c++这块,
资料相对较少, 而且编译也麻烦. 这篇博客主要记录对thrift在wi....
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编程语言 时间:
2014-05-08 15:20:46
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因为对于任何句柄 ( file descriptor ) select
函数都能检测出其状态变化,对于用于 listen 的 socket 也是一样。只要把用于 listen 的 socket 加入 ( FD_SET ) 到
select 检测的集合里,当有连接到来时 select 就能判断到。因为...
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2014-05-06 01:07:16
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导读
1. 什么是序列化?
2. 为什么要序列化?好处在哪里?
3. C++对象序列化的四种方法
4. 最常用的两种序列化方案使用心得...
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编程语言 时间:
2014-05-05 13:09:33
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435