这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量。注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物。有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号。下面就进入信号量的讲解。一、什么是信号量为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我...
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2015-03-31 21:51:46
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现在网络上共享资源非常多,大家写个文章找个答案都会到网上进行一番搜索,可是网络上的很多资料都是PDF格式,或者直接是图片,对于这种情况,很不利于用户对资料的有效使用,有什么方法可以将pdf文件进行修改呢?经过小编的网络上众多文字识别工具的测试,终于找到一款文字提取效果非常好的工具——捷速ocr文字识...
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2015-03-30 22:27:58
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我们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的。 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 MSDN是最好的教程。....
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编程语言 时间:
2015-03-30 17:50:13
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线程共享的环境包括: 1.进程代码段 2.进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯) 3.进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:1.线程ID ...
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2015-03-30 16:18:13
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<?php/* * * 这里share翻译为共享文件或者共享库更合适,共享资源 * curl_close — 关闭一个cURL会话curl_copy_handle — 复制一个cURL句柄和它的所有选项curl_errno — 返回最后一次的错误号curl_error — 返回一个保护当前会话最近....
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2015-03-30 16:00:17
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当你使用synchronized关键字的时候,是通过互斥器来保障线程安全以及对共享资源的同步访问。线程间也经常需要更进一步的协调执行,来完成复杂的并发任务,比如wait/notify模式就是一种在多线程环境下的协调执行机制。
通过API来获取和释放锁(使用互斥器)或者调用wait/notify等方法都是底层调用的方式。进一步来说,有必要为线程同步创建更高层次的抽象。通常用到的同步辅助类,就是对2...
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编程语言 时间:
2015-03-30 09:27:09
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通过网上邻居窗口寻找共享资源,是很多局域网用户经常要做的一项“功课”,为了做好这项“功课”,不少朋友积累和总结了不少网上邻居故障排除经验;然而这些经验在Windows
Server2008网络环境中,多数是没有多少用武之地的,毕竟WindowsServer2008系统是一种全新的工作环境,要..
很多人认为访问共享资源很简单,只要先找到共享资源,之后双击共享目标,再登录进去就可以进行访问操作了。事实上,这其中的每一步操作都可能会受到Windows系统的限制;这不,当我们尝试访问Windows
Server2008系统中的共享资源时,该系统就对其中的每一个环节设置了障碍,我们..
在servlet百科中我们可以看到这么一段说明:“在 Web 应用程序中,一个 Servlet 在一个时刻可能被多个用户同时访问。这时 Web 容器将为每个用户创建一个线程来执行 Servlet。如果 Servlet 不涉及共享资源的问题,不必关心多线程问题。但如果 Servlet 需要共享资源,需要保证 Servlet 是线程安全的”通过这段话我们可以看出servlet是单例的。
那么如何保证s...
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编程语言 时间:
2015-03-28 17:25:17
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这会想了想,在复习资料后,最后再做个核心代码分析
ucos中使用信号量、消息邮箱、消息队列,这些数据结构来作为通信中间媒介。这些数据结构会影响任务的程序流程,因此也叫做事件。
一、信号量
是进行任务通信的最基本事件
二值信号可以实现共享资源的独占,也叫互斥信号量。
注意:使用信号量的时候要,高优先级的任务等待接受信号量的时候,高优先级的任务在等待接受信号量的时候,如果低优...
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2015-03-28 14:26:52
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