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CKEditor学习笔记2(CKEditor基本配置修改)
第二篇,围绕这5个问题进行基本配置: 1、自定义ToolbarSet,去掉一些功能 2、加上几种常用的字体 3、修改“回车”和“Shift+回车”的换行行为 4、修改编辑区样式文件 5、更换表情图片 这些信息的配置,可以通过config.js文件进行,当然也可以创建自己的配置文件。 可以参考我的步骤: 1、首先创建一个目录custom,接着在该目录内新建一个myConfig.j...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:27:08    阅读次数:385
【大话QT之六】QT皮肤系统的动态切换
应用需求:         提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。 理论基础:         1) 图片资源是如何被利用的             这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:19:33    阅读次数:465
JS图片自动轮换效果实现
今天不在状态,五一快到了,俺就特想玩了。好了,天色已晚,闲话不多说,看下用javaScript 实现的图片自动轮换效果,先看图片 下面是具体的代码,还是比较简单的。 越狱的囚徒 .content{ border:3px solid red; padding:3px; width:500px; height:245px; position:relative; } ...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:24:38    阅读次数:358
Entity Framework Database/Code First实现对表进行压缩配置
我采用Database First,用Sql很容易就可以做到对一个表进行压缩。如以下: CREATE TABLE [dbo].[Entities]( [Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [Name] [nvarchar](max) NULL, Primary Key Clustered ([Id] ASC) WITH (DATA_...
分类:数据库   时间:2014-04-30 22:23:39    阅读次数:436
Android图片资源的缩放问题
在Android的开发中,如何使用图片对很多开发人员是一个很头痛的事。最常见的问题是在一台手机上调试好的UI,在不同dpi的手机上会变形。 Android提供了适配不同dpi的方案,每种dpi都有对应的资源目录。但是我们在开发程序时,对图片资源却不能这样处理,因为图片资源太大,如果我们每种类型的dpi都使用一套图片,应用的尺寸就会急剧膨胀,这可不是我们想...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:498
Latex强制图片位置
常用选项[htbp]是浮动格式: 『h』当前位置。将图形放置在正文文本中给出该图形环境的地方。如果本页所剩的页面不够,这一参数将不起作用。 『t』顶部。将图形放置在页面的顶部。 『b』底部。将图形放置在页面的底部。 『p』浮动页。将图形放置在一只允许有浮动对象的页面上。 一般使用[htb]这样的组合,只用[h]是没有用的(原因请读者思考)。这样组合的意思就是latex会尽量满足排在前...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:11:40    阅读次数:300
HDU 4778 Gems Fight! (状态压缩 + 博弈)
OJ题目 : click here ~~ 题目分析:G种颜色的宝石(Gems),放在B个包里,每个包里同种宝石的个数不定哦。A,B轮流取一个包,宝石放在cooker上,同种颜色的宝石达到S个时,就可以融合成一个魔法石,如果2*S个当然就可以融合成两个魔法石啦。某人在某轮获得了魔法石,可以接着再玩一轮,直到没有获得魔法石。A先开始。问A比B 最多能多多少个魔法石。A,B都采用最优策略。 B的值最...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:21    阅读次数:278
roid imageView图片按比例缩放
android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下: 1 ImageView android:id="@+id/img" 2      android:src="@drawable/logo" 3      android:scaleType="center...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:44:20    阅读次数:376
10.粒子编辑器ParticleEditor中使用自己的纹理的方法。
ParticleEditor这款粒子编辑器还是挺好用的,下载地址:https://github.com/fjz13/Cocos2d-x-ParticleEditor-for-Windows 要使用自己的纹理,还是需要一些步骤的: 第一步: 将资源文件放置于ParticleEditor文件夹下。 第二步: 如上图,在纹理渲染中的TexturePath属性中,输入图片纹理的名...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:38:21    阅读次数:707
Android代码混淆
混淆器(ProGuard) --- 混淆器通过删除从未用过的代码和使用晦涩名字重命名类、字段和方法,对代码进行压缩,优化和混淆。结果是一个比较小的.apk文件,该文件比较难进行逆向工程。因此,当你的应用程序对安全敏感(要求高),例如当你授权应用程序的时候,混淆器是一种重要的保护手段。     混淆器被集成在android 构建系统中,所以你不必手动调用它。同时混淆器仅在发布模式下进行构建...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:31:20    阅读次数:448
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迷上了代码!