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搜索关键字:kubernetes 原理 概念    ( 119659个结果
软件工程--软件工程的介绍
1.2软件工程1.2.1软件工程的介绍概括地说,软件工程是是指导计算机软件开发和维护的一门工程科学。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前得到的最好的技术方法结合起来,以经济的开发出高质量的软件并有效的维护它,这..
分类:其他好文   时间:2014-05-27 04:13:24    阅读次数:386
rrdtool通过流量数据绘图
线上机器的流量图都采用MRTG来画的,有些机器部署了同一业务,需要知道这些业务跑了多少带宽,由于MRTG的图有每个时间点的流量数据log,所以就在这个log的基础上取数据用rrdtool合并起来,就可以知道这些机器总共跑了多少带宽了。原理:定期(这里是5分钟)从mrtg服务器上同步l..
分类:其他好文   时间:2014-05-27 03:38:35    阅读次数:413
Linux01-Linux进程管理浅谈43
一、进程相关概念1、OS运行Kernel和process(进程);2、内存地址:线性内存物理内存3、CPU:a)x86CPU执行环:第0环是执行特权命令(最内圈);第1和2环是没使用的;第3环是用户的运行程序(最外圈);b)程序运行采用轮流替换的方式,这种方式可以有优先级控制,由内核主导运行;4、内..
分类:系统相关   时间:2014-05-27 03:33:20    阅读次数:347
Oracle锁
一、锁的概念1、概念:锁是并发访问的时候用于保护不共享资源不被同时并发修改的机制。2、解释:2.1、数据库是一个多用户使用的共享资源。当多个用户并发地存取数据时,在数据库中就会产生多个事务同时存取同一数据的情况。若对并发操作不加控制就可能会读取和存储不正确的数据..
分类:数据库   时间:2014-05-27 03:14:22    阅读次数:436
Design tips 2-------歌曲播放历史记录显示
Designtips2-------歌曲播放历史记录调研按:需求:音乐播放记录的展现(云播放和本地播放)目标:如何统一云播放和本地播放的显示方法:调研market上比较流行的十款音乐播放app第一部分:调研一,qq音乐不存在这个概念,估计是保护隐私二,天天动听本地是本地,在线是在线三,..
分类:其他好文   时间:2014-05-27 03:13:05    阅读次数:337
查找(二)简单清晰的B树、Trie树详解
查找(二)   散列表 散列表是普通数组概念的推广。由于对普通数组可以直接寻址,使得能在O(1)时间内访问数组中的任意位置。在散列表中,不是直接把关键字作为数组的下标,而是根据关键字计算出相应的下标。 使用散列的查找算法分为两步。第一步是用散列函数将被查找的键转化为数组的一个索引。 我们需要面对两个或多个键都会散列到相同的索引值的情况。因此,第二步就是一个处理碰撞冲突的过程,...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 13:27:19    阅读次数:421
概念了解:CGI,FastCGI,PHP-CGI与PHP-FPM
CGI CGI全称是“公共网关接口”(Common Gateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须运行在网络服务器上。 CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准输入、输出和环境变量。如php,perl,tcl等。 FastCGI FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不会每次都要花费时间去fork一次(这是CGI最为人诟病的fork-and-execute 模式)。它还支持分布...
分类:Web程序   时间:2014-05-22 09:31:44    阅读次数:340
goldengate 原理图
分类:其他好文   时间:2014-05-21 02:18:48    阅读次数:208
go学习笔记2
默认自动初始化:Go引入了零值的概念,即每个对象被创建的时候,默认初始化为它相应类型的零值。例如,string为””,指针为nil,int为0等等,这样就保证了变量在使用时,不会因为忘记初始化而出现一些莫名其妙的问题OOP在Go中是通过组合而非继承来实现的,因为“继承”存在一..
分类:其他好文   时间:2014-05-20 17:21:06    阅读次数:270
Android屏幕大小适配问题解决
一、一些基本概念 1、长度(真实长度):英寸、inch 2、分辨率:density 每英寸像素数  dpi(密度) 3、像素:px 4、dip的公式:px /dip=dpi/160  所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip)  dip=160*inch dip= 160/dpi * px 当dip一定时,dpi 越大,px就越大...
分类:移动开发   时间:2014-05-20 17:04:59    阅读次数:494
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