java多线程模式ThreadLocal原理简述及其使用详解,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1781557457128448.htm...
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2014-05-22 10:49:06
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题目链接:12075 - Counting Triangles
题意:求n * m矩形内,最多能组成几个三角形
这题和UVA 1393类似,把总情况扣去三点共线情况,那么问题转化为求三点共线的情况,对于两点,求他们的gcd - 1,得到的就是他们之间有多少个点,那么情况数就可以求了,然后还是利用容斥原理去计数,然后累加出答案
代码:
#include
#include
#include...
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2014-05-22 10:35:15
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一个简单的例子让我们初步地了解JNI的作用,但是关于JNI中的一些概念还是需要了解清楚,才能够更好的去利用它来实现我们想要做的事情。
那么C++和Java之间的是如何通过JNI来进行互相调用的呢?
我们知道,在Android中,当Java文件被编译成dex文件之后,会由类加载器加载到Dalvik VM(DVM)中,由DVM来进行解释,翻译成机器语言之后,才能由机器来运行。
而对于C/C++来...
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2014-05-22 09:28:30
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题目链接:1393 - Highways
题意:给定一个n * m的点阵,问两两相连后,能组成多少条至少穿过两个点的直线,并且不是水平或垂直的
思路:找过两点的线段,由于是整数坐标,只要他的斜率不是整数,即x / y不是整数就能满足答案,然后先记录下这所有的位置,然后利用容斥原理求出对应每个点可以连出多少条这样的线段,最后去求和,求和的时候要注意,由于有一些是重复计算了,比如1 1 和 2 2...
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2014-05-22 07:36:25
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1 前言:
看完了uC/OS-III的基本介绍之后,大致对这个操作系统有了点了解,但真正的理解还是要通过不断的去使用,在使用中体验uC/OS-III的乐趣和更深的理解其工作原理是很重要的。因此,我在STM32上面移植好uC/OS-III后,就开始了自己的简单实验学习,至于怎么移植,书上还有网上有很多参考资料,当然你也可以下载别人移植好的干净的项目工程直接用也可以。本文主要介绍一下怎么利用uC...
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2014-05-22 06:49:45
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1.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程 ,请问有什么区别
1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
区别:两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,...
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2014-05-22 06:16:44
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k邻近算法采用测量不同特征值之间的距离方法进行分类。优点:精度高、对异常值不敏感、没有数据输入假定;缺点:计算复杂度高、空间复杂度高(占内存);使用数据范围:数值型和标称型。
k-邻近算法的工作原理是:存在一个训练样本集,并且每个数据都存在标签,即我们知道每个数据都对应的哪个分类。输入一个没有标签的新数据,将新数据的每个特征和样本集中的所有数据进行笔记哦啊,提取出样本集中特征最相似(邻近)的分类...
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2014-05-20 16:54:05
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装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。
装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。
一、原理图...
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2014-05-20 16:51:23
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option for target 'target 1' 中:
第3选项output: select folder for objects :此选项是选择编译时产生的以希望文件,点击选择路径,不然这些文件就会生成并保存在和项目文件.prov 同个文件下,导致项目文件不好找。
第4选项listing:也是同第3选项同样原理。
第6选项c/c++:在include paths 设置h文件路...
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2014-05-20 16:17:17
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原理:每隔sp(整数)个数即取数并判断大小,交换,先构造局部有序序列,直到sp为1,构造完整的有序序列。
给出一组数据,如下:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
49
38
65
97
76
13...
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2014-05-20 15:03:41
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