在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:l 并发l 异步l 缓存下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。1任务队列1.1 以生产者-消费者模型设计任务队列 生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在....
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2014-06-28 11:30:10
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已知技术参数:
生产者消费者问题,描述一组生产者向一组消费者提供产品/消息。它们共享一个有界缓冲区,生产者向其中放产品/消息,消费者从中取产品/消息。只要缓冲区未满,生产者可放产品/消息,只要缓冲区有数据,消费者可取消息。即应满足下列二个同步条件:
1.只有在...
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2014-06-25 08:15:08
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生产者:不停地往队列中放数据
消费者:不停地从队列中拿数据
两者通过两个信号量同步
当生产者不再生产数据时,消费者正好挂在一个信号量上,处于睡眠状态,这时候pthread_join也会一直挂着的。该怎样使得消费者正常退出呢?
我的做法是让生产者在往队列中放一个【结束数据】,也就是一个标识,消费者拿到数据后,如果这个数据是结束标识则自杀退出。...
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2014-06-25 00:07:17
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生产者-消费者模型是多线程问题里面的经典问题,也是面试的常见问题。有如下几个常见的实现方法:1.
wait()/notify()2. lock & condition3. BlockingQueue下面来逐一分析。1.
wait()/notify()第一种实现,利用根类Object的两个方法wait...
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2014-06-16 09:37:57
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最进要写一个多线程加载资源的资源管理器(ResourceManager)和多线程音频解码器(MultiThread
Decoder)。因为距最近一次用到多线程放下好久了,所以今天把生产者消费者问题练一下手。
为什么选择生产者消费者问题,因为他比较接近资源管理器和多线程音频解码器的原型。 比如...
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2014-06-10 11:45:52
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1.
信号量机制的缺陷问题:在上面的生产者消费者实例中,信号量的工作机制如下(我们以生产者的代码为例):1 down(&empty);2
down(&mutex);3 enter_item(item);4 up(&mutex);5
up(&full);如果交换1号和2号语句,变成:1 down(&m...
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2014-06-06 22:36:54
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#include #include #include #include #include
#define BUFFER_COUNT 5int Buffer[BUFFER_COUNT]; //指针数组int front = 0;int tail =
0;sem_t SemProd;sem_t SemC...
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2014-06-05 16:57:05
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我们经常会遇到生产者消费者模式,比如前端各种UI操作事件触发后台逻辑等。在这种典型的应用场景中,我们可能会有4个业务处理逻辑(下文以P代表生产者,C代表消费者):
1. FIFO(先进先出)
P产生1,2,3,4,5,6,3,2
C处理顺序应为1,2,3,4,5,6,3,2
2.LIFO(后进先出)
P产生1,2,3,4,5,6,3,2
C处...
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2014-06-04 21:51:08
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我们经常会遇到生产者消费者模式,比如前端各种UI操作事件触发后台逻辑等。在这种典型的应用场景中,我们可能会有4个业务处理逻辑(下文以P代表生产者,C代表消费者):1.
FIFO(先进先出) P产生1,2,3,4,5,6,3,2 C处理顺序应为1,2,3,4,5,6,3,22.LIFO(后进先出) P...
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2014-05-29 08:19:55
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