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搜索关键字:kubernetes 原理 概念    ( 119659个结果
软考基础知识—编译原理
编译原理和组成原理这一块,是我们比较头疼的。这一块接触的比较少,所以再理解起来的时候,就比较困难。但是所有的知识都是相联系的,万变不离其宗。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:32    阅读次数:502
面向对象——抽象类和抽象方法
*概念       类中定义一些不含方法体的方法,它的方法体实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。抽象类能够被用于类,方法,属性,索引器和事件,使用abstract 在一个类声明中表示该类倾向要作为其它类的基类成员被标示成abstract,或被包含进一个抽象类,必须被其派生类实现。       抽象类通常代表一个抽象概念,它提供...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:55    阅读次数:306
python笔记之列表和元组
pyhton的列表和元组,说白了其实就是一种数据结构,只是在python当中更加方便的去操作而已。。 1、序列 其实字符串就是采取序列的方式的: string = "hello" print string[0] 结果为:h 对比其他编程语言,python还有一个负值索引的概念:...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:04:53    阅读次数:343
【机器学习算法-python实现】svm支持向量机(1)—理论知识介绍
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 1.背景        支持向量机SVM(support vector machines)。SVM是一种二值分类器,是近些年比较流行的一种分类算法。 本文,首先要介绍一些基本的知识概念,在下一章将对SVM进行简单地代码实现。 2.基本概念 (1)线性可分...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 17:48:01    阅读次数:374
【大话QT之六】QT皮肤系统的动态切换
应用需求:         提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。 理论基础:         1) 图片资源是如何被利用的             这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:19:33    阅读次数:465
软考之路(四)---软件工程一 概念模型,逻辑模型,物理模型
这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:08:53    阅读次数:276
基于FPGA的数字频率计(设计全过程)
小序:           前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:05:40    阅读次数:582
编译和解释原理
语言发展   计算机的硬件只能识别0和1组成的机器指令,而机器指令是最基本的计算机语言,但是我们平时进行程序设计时肯定不会用机器语言来编程,因为用它的效率低,更让人难以理解。因此聪明的人类发明了汇编语言,它使用符号来表示指令,例如用ADD表示加法,这就容易理解了。但是汇编语言和机器语言十分接近,其书写取决于机器指令,因此它还是一种面向机器的语言,所以称它为低级语言。相应的,又在此基础上,开发出...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:24:38    阅读次数:319
C语言可变参数函数实现原理
大家对va_list , va_start,va_arg,va_end 不陌生吧? 对scanf, printf类型 (如sscanf,sprintf)的带可变参数的函数的原理知道多少呢?  如果有兴趣了解的 话,推荐大家阅读: http://www.cnblogs.com/acutus/p/variable-parameter.html          当然,值得指出...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:21:40    阅读次数:364
触摸屏驱动三部曲之硬件原理
触摸屏驱动三部曲概述 1.触摸屏驱动三部曲之硬件原理 写好一个驱动,一定要对硬件有所了解,这节我会讲解触摸屏的基础知识和电阻触摸屏的原理。 2.触摸屏驱动三部曲之输入子系统 输入子系统在驱动中占着举足轻重的位置,按键,触摸屏,鼠标等输入型设备都可以利用input接口函数来实现设备驱动。想知道具体怎么实现的就来看这节吧。 3.触摸屏驱动三部曲之功能实现及优化 ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:39    阅读次数:359
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