android屏幕适配详解官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html一、关于布局适配建议1、不要使用绝对布局2、尽量使用match_parent 而不是fill_parent 。3、能够使用权重的地方尽...
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移动开发 时间:
2014-12-23 12:03:06
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Android开发中,Android屏幕适配是一件很棘手的事,需要注意的几点:尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局;尽量使用dip和sp,不要使用px;为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片;在AndroidMainfest....
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2014-12-23 11:52:29
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180
1.尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局。2.尽量使用dip和sp,不要使用px。3.为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片。 例如: 4.在AndroidMainfest.xml中设置多分辨率支持。 1 总结一下: 1)...
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移动开发 时间:
2014-12-20 23:22:07
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192
一、度量单位(dp,sp,px)px是Pixels的缩写,是常用的像素单位,对应的是屏幕上的点。在不同分辨率的屏幕上,使用px作为单位的组件尺寸会不一致。相同px的组件,分辨率越大,实际显示尺寸越小dip/dpdp(density-independent pixel)是与密度无关的像素单位,也就是d...
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2014-12-03 12:05:11
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193
转自:here众所周知,Android机型尺寸各种各样,于是屏幕适配就成了Android开发中很重要的一环。Android屏幕适配可能一些开发者都会遇到这样的问题,今天就来分享下屏幕适配,你会发现其实Android屏幕适配也可以很简单。基本概念Android屏幕适配必须要理解的一些概念,这部分可能比...
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其他好文 时间:
2014-12-03 12:01:29
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139
1. 概念定义寸/英寸:物理像素:分辨率: 设备独立像素(dip/dp) 2. 单位说明 sp: dp:整理中...
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2014-12-02 19:07:51
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Android屏幕适配方案
统计分析
1. 2014Q1活跃Android设备统计
参数表格:
机型
分辨率
像素密度
屏幕宽度
三星Galaxy No...
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2014-11-26 16:42:19
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总结一下自己的适屏经验,肯定有很多不足,这和能力有关,只希望自己不断进步,不断完善,如果有热心肠的“前辈”指导一下,不胜感激!
Android5.0已经出来了,说是这个版本对Android屏幕适配做了很多工作,不过对于我这种慢性子的人,我还是耐心的拭目以待吧,5.0之前已经有很多分辨率,刚开始做Android的时候头都大了,不过慢慢的还是积累了一些适屏的经验,在此总结一下。...
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2014-11-15 12:54:34
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Android用两种常规的属性来分类设备屏幕:即尺寸和像素密度。作为开发者,我们在设计应用的时候必须要考虑到我们所做的应用会被安装到不同屏幕尺寸和像素密度的设备上。因此,我们的应用应当包含可选的资源来优化应用外观,以便支持不同尺寸和像素密度的设备。有四种广义上的尺寸:small、normal、lar...
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2014-11-05 00:09:30
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332
大纲
1、android中res目录下的文件夹所对应屏幕尺寸
2、用dp表示尺寸的原理
3、对于720p尺寸的适配需要注意什么
4、ui切图按什么尺寸给最好
参考:http://www.360doc.com/content/12/0301/17/5087210_190881395.shtml
几个概念:
1) 屏幕密度(dpi) :dot per inch,即每英寸像素数。
...
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移动开发 时间:
2014-11-03 22:37:55
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337