解决方案写成values-port-hdpi-1824x1200最近做项目中发现问题我写分辨率values-1920x1200,但是平板华为x1 不走这个分辨率,写1800x1000 会进,但是还是不对呀,这么做会影响其他设备的适配的后来发现,得除去虚拟键部分算起,我打印屏幕的分辨率为// 1200...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-14 20:38:59
阅读次数:
269
解决方案
写成values-port-hdpi-1824x1200
最近做项目中发现问题
我写分辨率values-1920x1200,但是平板华为x1 不走这个分辨率,写1800x1000 会进,但是还是不对呀,这么做会影响其他设备的适配的
后来发现,得除去虚拟键部分算起,我打印屏幕的分辨率为// 1200------1824 华为荣耀x1 7.0
最后,我把value里面的适配写成v...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-14 09:57:48
阅读次数:
283
1 横竖屏切换:
文件名称相同, 文件夹不同.
layout-port/ 代表竖屏
layout-land/ 代表横屏
layout/ 代表任何没有修饰符的layout文件夹。
最终的实现 横竖品方案:
两套 相同名称,单文件夹不同的布局。
2 横竖屏切换的时候:
代码需要进行 方向 的判断。
因为使用了不同的layout...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-10 17:28:45
阅读次数:
210
几个概念:1) 屏幕密度(dpi) :dot per inch,即每英寸像素数。ldpi(120),mdpi(160),hdpi(240),xhdpi(320)计算方法:以480x854,4.0inch手机为例,其对角线为4.0inch,对角线的像素数为:(480^2 + 854^2)开根号 = 9...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-09 19:17:47
阅读次数:
263
一、屏幕适配工具类
public class MultiScreenTool {
static Activity activity;
public DisplayMetrics displayMetrics = null;
public int defaultX = 0;
public int defaultY = 0;
public float defaultDensity =...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-10 17:53:01
阅读次数:
312
屏幕大小1、不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360,layout-800x480,所有的layout...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-14 20:16:59
阅读次数:
242
1、基本概念 屏幕大小(screen size) —— 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分为以下4种:small,normal,large,extra large 屏幕密度(Screen Density) ——一块实际的屏幕区域有多少个像素,.....
分类:
移动开发 时间:
2014-08-09 23:08:49
阅读次数:
339
如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-06 17:57:41
阅读次数:
228
一:Android 屏幕适配众所周知,Android机型尺寸各种各样,于是屏幕适配就成了Android开发中很重要的一环。Android屏幕适配可能一些开发者都会遇到这样的问题,今天就来分享下屏幕适配,其实Android屏幕适配也可以很简单。基本概念Android屏幕适配必须要理解的一些概念:px是...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-04 14:15:37
阅读次数:
339