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关于图像高速缩放算法,目前看到的最好的最清晰的一篇文章2
http://www.myexception.cn/image/1630385.html 关于图像快速缩放算法,目前看到的最好的最清晰的一篇文章 昨天开始写一个录制屏幕和声音存储为视频文件的程序,差不多完成了。 屏幕录制使用方法:抓屏(方法很多,BitBlt、DirectX、MirrorDriver ...
分类:编程语言   时间:2017-06-21 00:53:19    阅读次数:321
关于图像高速缩放算法,目前看到的最好的最清晰的一篇文章
http://www.myexception.cn/image/1630385.html 关于图像快速缩放算法,目前看到的最好的最清晰的一篇文章 昨天开始写一个录制屏幕和声音存储为视频文件的程序,差不多完成了。 屏幕录制使用方法:抓屏(方法很多,BitBlt、DirectX、MirrorDriver ...
分类:编程语言   时间:2017-06-21 00:22:15    阅读次数:635
几个经常使用的cmd命令
compmgmt.msc 计算机管理 devmgmt.msc 设备管理器 diskmgmt.msc 磁盘管理工具 dfrg.msc 磁盘碎片整理 eventvwr.msc 事件查看器 fsmgmt.msc 共享目录管理 gpedit.msc 用户、分组策略管理工具 lusrmgr.msc 本地用户、 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 12:36:59    阅读次数:170
非常实用的DOS常用命令
一、Windows常用命令write----------写字板Msconfig.exe---系统配置mem查看cpu使用情况mspaint--------画图板mstsc----------远程桌面连接gpedit.msc-----组策略mmc------------打开控制台dxdiag---------检查DirectX信息devmgmt.msc---设备管理器dcomcnfg-------打开系统组件..
分类:其他好文   时间:2017-06-09 10:05:18    阅读次数:222
C#游戏之路-winform,wpf,directx,opengl的了解
终于审核通过了,开通了我的博客,虽然这么多年,已经长期在从事java相关的架构工作,但是,其实我内心,喜欢的语言一直是c#,可惜,很多时候光靠一人的力量,改变不了什么,现在的我,打算抛开自己的工作,做自己真正喜欢的事情,我开这个博客的目的主要就是为了用c#来开发大型游戏,我的第一个目标,打算使用c# ...
分类:Windows程序   时间:2017-06-05 14:03:31    阅读次数:253
DirectX相关网址
DirectX网址 http://msdn.microsoft.com/directx 右键点击“解决方案资源管理器”中的“引用”,选择“引用”,在弹出的选择页面里选择".net",然后选择Microsoft.DirectX.Direct3D,最后确定就可以了,需要说明的是,这个引用的版本是1.0. ...
分类:其他好文   时间:2017-06-03 09:55:01    阅读次数:181
求公司电脑升级方案 求升级顺序 配置价格
技嘉 台式电脑 操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Pentium(奔腾) G2030 @ 3.00GHz 双核 主板 技嘉 H61M-S1 (英特尔 Ivy Bridge - H61 芯片组)内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 16 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-29 11:00:41    阅读次数:193
DirectX 安装报错: 不能信任一个安装所需的压缩文件,请检查加密服务是否启用并且cabinet文件证书是否有效
DirectX 安装报错 不能信任一个安装所需的压缩文件,请检查加密服务是否启用并且cabinet文件证书是否有效 是直播软件open broadcaster software,这个软件安装的时候提示“your system is missing DirectX components that Op ...
分类:Web程序   时间:2017-05-27 20:10:08    阅读次数:509
Windows基础-使用XAudio2播放音频(本质是WASAPI)
对于常见的音频播放,使用XAudio2足够了。 时间是把杀猪刀,滑稽的是我成了猪 早在Windows Vista中,M$推出了新的音频架构UAA,其中的CoreAudio接替了DSound、WaveXxx、MediaFundation,通过Core Audio APIs,Windows的音频性能可以 ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-10 13:10:14    阅读次数:249
弹幕游戏设计
可用于制作STG的工具很多,各有利弊。效率方面,直接调用DirectX的效率最高,Unity3D其次,HGE、luastg会再差一些,弹幕风性能最差。易用性方面,luastg、弹幕风这样的弹幕专用引擎最好,Unity3D、HGE这样的通用引擎其次,直接调用DirectX最麻烦。功能方面,Unity3 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-07 15:47:46    阅读次数:675
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