码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:flappy bird代码    ( 125个结果
傻游戏停不下来:小鸟不在,伐木工来了
还记得年初那只傻鸟Flappy Bird吗?这个傻傻的游戏对移动游戏市场的影响,至今还未消散。...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 19:09:10    阅读次数:191
使用OGEngine快速开发Flappy Bird
《flappybird》是由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点,不点击就会下降,玩家必须控制节奏,拿捏点击屏幕的时间点,让小..
分类:移动开发   时间:2014-07-17 16:15:11    阅读次数:267
用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏。在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏。大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下P...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 21:53:38    阅读次数:290
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 07:21:54    阅读次数:521
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:05:02    阅读次数:409
Github 上关于 Switf 的 Flappy Bird Demo
Github 上关于 Switf 的 Flappy Bird Demo...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 18:27:23    阅读次数:191
Flappy bird用户手册
flappybird基本玩法: 小鸟会在屏幕中自动往前飞,点击屏幕小鸟就会弹一下,不点击屏幕就会直接往下掉。小鸟通过一根水管就能得一分,直到小鸟撞上水管游戏结束,然后结算分数。 在此过程中: (1)界面刚开始时,按空格键,然后按左键,进入运行界面,按空格键让鸟向上移动。 (2)通过吃苹果,可以...
分类:移动开发   时间:2014-05-29 14:59:24    阅读次数:639
cocos2dx-html5 实现网页版flappy bird游戏
我也是第一次使用cocos2d_html5,对js和html5也不熟,看引擎自带的例子和引擎源码,边学边做,如果使用过cocos2d-x的话,完成这个游戏还是十分简单的。游戏体验地址:http://zhoujianghai.github.io/games/flappybird/1. 首先去cocos...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 22:56:09    阅读次数:621
libgdx自制简易Flappy Bird
Flappy Bird,好吧,无需多说。今天年初不知咋的,一下子就火了,而且直接跃居榜首,在ios和android平台都是如此,实在难以理解。传说其作者每天收入能达到5w刀,着实碉堡了。。。好吧,咱没创意,不过山寨一个还是可以的,话说!!!好了,不罗嗦了,直接代码了。我使用libgdx框架(你要说是...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 05:11:02    阅读次数:525
谁为你的app捡肥皂
2048奇迹,是大多数个人开发者的梦寐以求的期望。而做出flappy bird这样跨时代的游戏,则能够让我们赚的盆满钵满。那么我们怎么样使我们app与众不同,脱颖而出了。 我们这些凡夫俗子程序员们,对于我们的app只关注两种指标,一种是下载量,一种是激活量。造成了“重推广、轻运营”,甚至是“有...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 12:13:11    阅读次数:561
125条   上一页 1 ... 10 11 12 13 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!