第一部分:结缘计算机 选择计算机专业的时候其实我没想太多的,我从小学三年级家里就买了电脑,加上我舅舅家以前又是开网吧的,虽然比较小,但是当时在比我大3岁的表哥的带领下就开始接触游戏,最早开始接触的有大富翁4、4399、江湖任我行、猫和老鼠的小游戏,但那时也算非常经典的游戏了,大富翁4对我来说至今也回 ...
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2017-09-24 16:18:22
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4316: 小C的独立集 Description 图论小王子小C经常虐菜,特别是在图论方面,经常把小D虐得很惨很惨。 这不,小C让小D去求一个无向图的最大独立集,通俗地讲就是:在无向图中选出若干个点,这些点互相没有边连接,并使取出的点尽量多。 小D虽然图论很弱,但是也知道无向图最大独立集是npc,但 ...
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2017-09-22 22:37:30
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前言 最近由于换了工作,期间也有反思和总结上家公司的得失,总觉得有什么事情当初可以完成或者完成得更好,其中TSP问题就是其中之一。当初在开发一个仓配系统的时候,有一个线路排程的需求,当时自己简单在纸上画了思路,发现求精确解算法复杂度是N!,所以去百度,发现了NPC问题的概念,但是一直以来都没有对这个 ...
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编程语言 时间:
2017-09-15 15:30:44
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看师兄们的论文经常说一句这是个NP难问题,所以采用另外一种方法来代替(比如凸松弛,把l0范数的问题松弛为l1范数的问题来求解)。然后搜索了相关知识,也还是没看太懂,把一些理论知识先贴上来,希望以后再接触到会有更好的理解。 参考来源:http://blog.csdn.net/jbb0523/artic ...
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2017-09-08 11:47:16
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$.ajax({ method:"POST", url:"http://localhost:8081/ChenLei/PeopleServlet", data:{"userName":"zhangsan"}, dataType:"jsonp", jsonpCallback:"callback", /... ...
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Web程序 时间:
2017-09-05 19:42:05
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Player, NPC, Map, Director, Controller。 这里map交给谁来做,游戏里是场景设计手,从场景考虑的多方民协调来看有些像给内架构的任务。在游戏制作里,map是比较重要的文化核心,影响了出现在上边的怪和NPC,影响了将要形成的路线和可提供的服务。 建模为了解决问题,不 ...
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2017-08-27 14:03:59
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GoWorld游戏服务器引擎简介 GoWorld是一款开源的分布式可扩展的游戏服务器引擎,使用Go语言(Golang)编写。它采用类似BigWorld的结构,使用了简化的场景-对象框架。以一个典型的MMORPG为例,每个服务器上会有多个场景,每个场景里可以包含多个对象,这些对象包括玩家、NPC、怪物 ...
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2017-08-09 00:02:03
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【BZOJ4945】[Noi2017]游戏 题目描述 题解:2-SAT学艺不精啊! 这题一打眼看上去是个3-SAT?哎?3-SAT不是NPC吗?哎?这题x怎么只有8个?暴力走起! 因为x要么不是A要么不是B,所以直接2^8枚举所有x就行了。然后就变成了一个2-SAT问题。假设有两场游戏1,2,分别可 ...
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2017-07-25 22:49:42
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