CoreGraphics.h
一些常用旋转常量
#define M_E 2.71828182845904523536028747135266250 e
?#define M_LOG2E 1.44269504088896340735992468100189214 log 2e
?#define M_LOG10E 0.4342944819032518276511289189166050...
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2014-05-15 11:18:17
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一、核心动画l核心动画基本概念l基本动画l关键帧动画l动画组l转场动画lCoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!l使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架l开发步骤:初始化一个动画对象(CAAnim...
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2014-05-11 23:15:04
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转自:http://blog.iosxcode4.com/archives/160用到的FrameWork有:MediaPlayer.framework,QuartzCore.framework,CoreVideoframework,CoreMedia.framework,AVFoundation....
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移动开发 时间:
2014-05-08 18:40:09
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