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搜索关键字:quartzcore    ( 113个结果
iOS 中开发圆角设置
图片框圆角处理(UIImageView):添加QuartzCore.framework导入库头文件#import “QuartzCore/QuartzCore.h”//圆角设置imageView.layer.cornerRadius = 8;(值越大,角就越圆)imageView.layer.mas...
分类:移动开发   时间:2014-12-23 17:17:16    阅读次数:208
iOS 常用基础框架
框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D绘制的基于C的APISystemConfiguration检测当前网络是否可用和硬件设...
分类:移动开发   时间:2014-12-22 17:41:40    阅读次数:210
UI进阶之CALayer
备注:CALayer是定义在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的其次,QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 14:44:53    阅读次数:219
NSDate 、CFAbsoluteTimeGetCurrent、CACurrentMediaTime 的区别
框架层: NSDate 属于Foundation CFAbsoluteTimeGetCurrent() 属于 CoreFoundatio CACurrentMediaTime() 属于 QuartzCore 本质区别:  NSDate 或 CFAbsoluteTimeGetCurrent() 返回的时钟时间将会会网络时间同步,从时钟 偏移量的角度,mach_abso...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 16:41:05    阅读次数:148
动画效果
核心动画(Core Animation)lCore Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架开发步骤:①初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 18:20:14    阅读次数:200
CALayer的基本使用
?通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,比如:阴影圆角大小边框宽度和颜色… …?还可以给图层添加动画,来实现一些比较炫酷的效果CALayer使用疑惑?首先CALayer是定义在QuartzCore框架中的CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 22:14:45    阅读次数:223
在MAC应用里显示多个图片(IKImageBrowserView控件使用)(二)
在MAC应用里显示多个图片(IKImageBrowserView控件使用)(二) 接着说上一片文章: 还需要在库里面增加: QuartzCore.framework Quartz.framework 这样才能编译通过。 以上是文件结构: 以上是界面结构 一个视图,图片类的,然后还要2个委托时间,分别和类绑定, 然后选中图片视图控件里面的...
分类:系统相关   时间:2014-11-13 12:59:41    阅读次数:285
核心动画(Core Animation)简介及常规用法
Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架开发步骤:初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性。添加动画对象到层(CALayer)中,...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 23:02:27    阅读次数:402
添加第三方类库造成的Undefined symbols for architecture i386:编译错误
在使用下拉刷新类库EGORefreshTableHeaderView的时候,将资源文件添加到工程中,但是忘记假如QuartzCore.framework框架,造成编译错误:Undefined symbols for architecture i386: "_CATransform3DMakeRota...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 13:00:18    阅读次数:136
绝对干货 CALayer几点实际用法
应该来说CALayer是一个比较底层的类,每一个UIView里面封装有一个UILayer的属性(其实我们点击UIView进去也可以看见这个属性)。在使用前需要导入QuartzCore框架,然后再需要设置CALayer的地方引用头文件QuartzCore.h。 一.简单UIView处理 接下来就介绍下它常用的几个地方: 1)圆角: 2)边框: 3)阴影: ...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 16:59:48    阅读次数:175
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