UIBezierPath贝塞尔弧线常用方法 UIBezierPath贝塞尔弧线常用方法 //根据一个矩形画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect //根据矩形框的内切圆画曲线 + (UIBezierPath *)bezierPathW ...
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2016-09-22 11:35:06
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参考:http://www.jianshu.com/p/734b34e82135 基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。 UIBezierPath是 ...
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2016-09-08 20:05:04
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一:效果如图: 二:代码 画板界面分析. 顶部是一个工具栏.有清屏,撤销,橡皮擦,照片功能.最右部是一个保存按钮 中间部分为画板区域 最下部拖动滑竿能够改变画笔的粗线.可以选颜色. 1.界面搭建 最上部为一个ToolBar,往ToolBar拖些item,使用ToolBar的好处.里面按钮的位置不需要 ...
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2016-09-01 16:25:11
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ueditor功能比较强大 使用也比较方便 但是有一些东西是需要我们自己根据实际情况去设置的 以下是关于图片/涂鸦/视频等上传信息的更改: 首先我们要找到配置文件config.json 注意不是config.json.js 路径如下: 找到配置文件后打开,可以看到如下信息: 这里可以修改图片上传的信 ...
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2016-08-29 01:48:33
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//传入数据,饼状图 pieChartView.dataArr = @[@20,@50,@80,@70,@40]; - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code #if 0 //贝塞尔路径 UIBezierPath *path = [UIBezier ...
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2016-08-28 23:56:50
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2.CoreGraphics 上面我们讲过,UIBezierPath是CoreGraphics的封装,使用它可以完成大部分的绘图操作,不过更底层的CoreGraphics更加强大。 CoreGraphics,也称为Quartz 2D 是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图。Core ...
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2016-08-16 16:03:25
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视图可以通过子视图、图层或实现drawRect:方法来表现内容,如果说实现了drawRect:方法,那么最好就不要混用其他方法了,如图层和子视图。自定义绘图大部分是由UIKit或者Core Graphics来实现的。现在我们来讲讲UIBezierPath和Core Graphics。 1.UIBez ...
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2016-08-16 16:02:42
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从WPF开始,就有个InkCanvas控件,封装了数字墨迹处理相关的功能,Silverlight到Win 8 App,再到UWP应用,都有这个控件,所以,老周说了3688遍,凡是.net基础扎实者,必懂WPF,凡是WPF基础扎实者,必懂UWP。这叫一脉相承。 现在你明白为什么每次SDK发布后,老周不 ...
前言 笔者在写本篇文章之前,也没有系统学习过贝塞尔曲线,只是曾经某一次的需求需要使用到,才临时百度看了一看而且使用最基本的功能。现在总算有时间停下来好好研究研究这个神奇而伟大的贝塞尔先生! 笔者在学习时,首先看了两遍UIBezierPath类头文件定义,熟悉了一下相关的属性和方法。 基础知识 使用U ...
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2016-08-15 11:31:55
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试用iOS10beta版,除了长大了的更强大的Siri主要感受到iMessage更加如微信般强大到除了一般的文字、图片、表情、语音消息,还支持消息特效动画、动态涂鸦消息、类似于发红包转账的支付、推广分享链接、媒体文件发送(。。。某信还好么?);还有改进的地图导航,支持语音、支持嘀嘀打车等;自带的一堆 ...
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移动开发 时间:
2016-08-11 15:30:57
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