一、概述iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event- (void)touchesCancelled:(NSSet...
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2015-10-18 12:37:43
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class EBTAppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFinishLaunching...
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2015-10-14 17:56:23
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第一步:遵守协议 (UITextFieldDelegate)1 @interface AppDelegate : UIResponder 第二步:设置代理1 textField.delegate = self;第三步:实现方法(textFieldShouldReturn)1 - (BOOL)text...
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移动开发 时间:
2015-10-13 22:49:32
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iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件[objc]view plaincopytypedefenum{UIEventTypeTouches,UIEventTypeMotion,UIEventTypeRemoteControl,}UIEventType;只有继承UIResponder类的对...
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2015-10-13 22:49:12
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响应者: UIResponder类是响应者类,所有继承UIResponder 的类,都是响应者。iOS中,所有能响应事件的对象,都是响应者。响应者链:就是多个响应者组成的链。检测触碰视图:当接手一个事件时,过程如下:查询UIApplication是否有响应者,若有,往window找有没有子响应者/找...
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2015-10-11 21:20:49
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iOS中的事件可以分为三大类:原文:http://my.oschina.net/aofe/blog/2687491> 触摸事件 2> 加速计事件3>远程控制事件响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为"响应者对象".UIApp...
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2015-10-11 00:22:48
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iOS中的事件iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件加速计事件远程控制事件这里我们只讨论iOS中的触摸事件。响应者对象(UIResponder)学习触摸事件首先要了解一个比较重要的概念-响应者对象(UIResponder)。在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象...
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2015-10-07 16:08:59
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@interface UIView : UIResponder/** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */- (id)initWithFrame:(CGRect)frame;// YES:能够跟用户进行交互@property(nonatomic,getter=isUserInterac....
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2015-10-07 01:04:36
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1.继承关系:UIView -> UIResponder -> NSObject2.代理:UIScrollViewDelegate// *2.1 一但偏移量发生变化就会调用 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;// *2.2 ...
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2015-10-04 23:31:13
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在iOS开发中,UIGestureRecognizer可以方便的响应处理手势事件。而如果要想更精细的处理,我们还需要借助touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded等触摸方法。这些方法 都是UIResponder中的方法。视图控制器和视图类,都是UIResponder...
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移动开发 时间:
2015-09-25 16:15:11
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