轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点坐标以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓坐标基于2.5d图的基准坐标换算就得到。提取轮廓的在我另外一篇文章中有试用的插件,基于3dmax2013的。轮廓遮挡部分的剔除,如果自动完成的话,效率特别低。要处理一个模...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:15:57
阅读次数:
270
经常做三维建模的都知道原来SketchUp与ArcGIS之间的数据交流是有一个小插件的叫做SketchUp
Esri,它可以将ArcGIS中的数据导出为SketchUp可以处理的数据,然后再SkechUp中进行建模导出为三维模型“ESRI
MultiPath(.mdb)”格式,然后在ArcSce.....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-31 19:30:25
阅读次数:
327
我们之前已经在小范围内透露过,Autodesk 将发布一款完全无需插件的三维模型浏览器
Autodesk 360
Viewer,比如我们的Meetup线下小聚会,或者黑客马拉松(hackathon)的活动宣传等等,现在这款产品已经正式集成到Autodesk
360技术预览版中。这个浏览器是基于HTM...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-31 08:03:10
阅读次数:
250