这次的团队项目已经完结了,但我们还需要反思一下:
在这词项目动手之前我们想做的是指南针,后来又半路改成了聚会狂欢游戏,由于没有仔细的想项目的内容,我们浪费了很多时间,如果重新开始的话我们首先就是要仔细的想我们应该做什么。
第一次spring会议之后,我们确定了分工,但是不够明确也不够合理,很多人.....
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2014-05-30 19:59:54
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一开始我们打算在android上开发一款应用程序,整体上是一个指南针的样式,或许你可以称之为一个圆盘,在不同的场景下可以作为不同的功能,指南针,游戏转盘,数字转盘等等。界面可以在不同的情境下更换样式。经过讨论我们决定先把指南针的模块搁浅,接下来的一周时间内我们先做大冒险和pose王的游戏设计。初步分...
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2014-05-26 18:51:08
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在五一放假之前,我们的项目在功能实现上可以说实现了大半,总的来说的功能:谁是卧底,杀人游戏,大冒险,pose王等四个大部分,当然早在之前做的指南针,在后期再考虑是否加进去。目前除了大冒险,其余的功能已基本完整地实现了,后期再在游戏规则,界面设计等地方进行修改。to
dodoingdone大冒险在随机...
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2014-05-06 00:05:41
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