Annotation其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被获取,并执行相应的处理。通过使用注解,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。 注解可以像修饰符一样被使用,可用于修饰包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局部变量的声明。这些信息被保存在注解的 ...
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2019-12-18 22:01:29
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JS继承的六种方式 构造继承 通过使用call、apply方法可以在新创建的对象上执行构造函数,用父类的构造函数来增加子类的实例,以此实现继承。 具体实现: 优点:简单明了,直接继承超类构造函数的属性和方法 缺点:在子实例中会拷贝父类构造函数中的方法,当子类很多的时候,会增加内存的占用量,并且当实例 ...
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2019-12-18 21:52:12
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类中不写构造函数的话,默认会有一个 公共的无参构造函数 // 可是,只要写了构造函数,这个默认的就没有了。 using System;namespace LineApplication{ class Line { private double length; /*public Line() { Co ...
一、notify() 作用:唤醒一个正在等待该线程的锁的线程 PS : 唤醒的线程不会立即执行,它会与其他线程一起,争夺资源 /** * Object类的notify()和notifyAll()方法详解 */ public class MyNotify { // 在多线程间共享的对象上使用wait ...
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2019-12-11 21:40:41
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一.原型链继承 关键步骤: 让子类的原型对象成为父类的实例 矫正子类构造器属性 让子类的原型对象成为父类的实例 矫正子类构造器属性 二.借用构造函数继承 借用构造函数继承是伪继承:原型链上找不到父类的实例(son.__proto__..... != father.prototype) 三.组合继承: ...
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2019-12-08 12:47:34
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this1、this表示当前对象2、它可以出现在:(1)非静态代码块和构造器:this表示正在new的那个对象(2)非静态方法:this表示调用这个方法的对象3、用法:(1)this.成员变量当成员变量与局部变量同名时,在成员变量的前面加“this.”这个成员变量可以是本类声明的,也可以从父类继承的... ...
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2019-12-06 09:22:19
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1. 单例模式 什么是单例模式?简言之就是确保定义为单例模式的类在程序中有且只有一个实例。单例模式的特点: 1. 只有一个实例 (只能有一个对象被创建) 2. 自我实例化(类构造器私有) 3. 对外提供获取实例的静态方法 2.单例模式的实现 常见的单例模式实现方式有五种: 2.1. 懒汉式 懒汉式( ...
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2019-12-02 01:12:45
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大标题 摘要: 关键字: 1 第一题:(爬虫) 1.1 问题分析及解题思路 本题需要爬取xxxx的数据,运用Python的Request爬虫框架 1.2 解题流程及代码 1.2.1定义爬虫类 构造函数属性 1.2.2定义爬虫类 构造函数方法 1)获取html的方法 2)处理html的方法 3)保存数 ...
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2019-11-30 09:31:32
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如果constructor里调用了一个成员方法,这个方法被子类override了,当初始化一个子类实例时,父类的构造函数被的调用,此时父类构造函数的上下文里调用的成员方法,是父类的实现还是子类的实现?你能不用运行代码,就能准确说出这些语句会打印什么出来呢? ABAP class ZCL_SUPER ...
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2019-11-28 21:10:19
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一、概述 继承:是面向对象程序设计的一个基本概念,利用继承,人们可以基于已存在的类构造一个新类。继承已存在的类就是复用(继承)这些类的方法和域。 反射:指在程序运行期间发现更多的类及其属性的能力。 二、类,超类和子类 关键字extends表示继承,表明正在构造的新类派生于一个已存在的类,已存在的类称 ...
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编程语言 时间:
2019-11-23 20:12:39
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