FS寄存器指向当前活动线程的TEB结构(线程结构)偏移 说明000 指向SEH链指针004 线程堆栈顶部008 线程堆栈底部00C SubSystemTib010 FiberData014 ArbitraryUserPointer018 FS段寄存器在内存中的镜像地址020 进程PID024 线程....
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2014-07-30 20:24:04
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Debug视图 认识debug视图,红色部分框为线程堆栈视图,黄色部分框为表达式、断点、变量视图,蓝色部分为代码视图。 ?线程堆栈视图 分别介绍一下这几个按钮的含义: 1.表示当前实现继续运行直到下一个断点,快捷键...
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2014-07-21 10:35:21
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“你定义了那么多全局变量,系统才给你分配了几百KB,这样做是不是太耗内存了?”,一同学问道。 老早就听说嵌入式系统各种资源有限啊,不能分配大空间啊要注意节约资源之类的(。。。貌似米神4的配置要完爆我的thinkpad了。。。)。那是不是全局变量的使用真的会占用很大系统内存,而系统真的才分配几百...
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2014-06-25 16:26:23
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进程
1 进程的含义:
1.1 一个是操作系统用来管理进程的内核对象。内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。
1.2 另一个是地址空间,它包含所有可执行模块或DL L 模块的代码和数据。它还包含动态内存分配的空间。如线程堆栈和堆分配空间。
2 操作系统启动应用程序的步骤
2.1 调用C/c++运行时的启动函数
启动函数总共4种,WinMainC...
这周有位新同事请我帮忙看一个关于信号处理的问题,程序希望在收到一个信号后退出,而他在信号处理方法里却做了许多事,包括释放一些全局内存等。这样问题就产生了,程序不定时的就挂死了,用gdb一看,所有的线程都挂在了pthread_once方法里,而似乎每个线程都在处理信号,其中产生问题的线程堆栈如下:Thread 1 (Thread 0x7f41252f3720 (LWP 31542)):#0 0x00...
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2014-05-15 19:33:14
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