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搜索关键字:线程堆栈    ( 115个结果
常用的调试方法
挂起和恢复线程调试开始后,开发人员可以将正在执行的线程挂起,以便查看该线程堆栈帧的信息,步骤如下。(1)在调试视图选择线程。(2)在调试视图的工具栏点击“挂起”按钮,线程将被挂起,调试视图显示当前线程的调用堆栈(如下图所示),并且调试视图中的编辑器也会突出显示该堆栈帧对应的代码,这行代码就是线程被挂...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 22:07:18    阅读次数:253
线程堆栈是如何增长的
我们知道每个线程初始堆栈的默认空间是1M, 我们可以在VC编译的Linker项里进行设置,该值会被编译进最终的PE可执行文件中。线程堆栈内存包括commit部分和reserver部分,我们上面说的1M实际上指reserve部分,系统为了节约内存,并不会把所有reserve的1M都提交物理内存(com...
分类:编程语言   时间:2015-10-28 12:28:19    阅读次数:240
线程堆栈大小的使用介绍
先来讲说线程内存相关的东西,主要有下面几条:进程中的所有的线程共享相同的地址空间。任何声明为 static/extern 的变量或者堆变量可以被进程内所有的线程读写。一个线程真正拥有的唯一私有储存是处理器寄存器。线程栈可以通过暴露栈地址的方式与其它线程进行共享。有大数据量处理的应用中,有时我们有必要在栈空间分配一个大的内存块或者要分配很多小的内存块,但是线程的栈空间的最大值在线程创建的时候就已经定...
分类:编程语言   时间:2015-09-27 18:48:46    阅读次数:299
值类型与引用类型 运算符与case语句和跳转语句
首先总结一下值类型与引用类型老师最经典的一句话:值类型的变量和值是一体的 引用类型的变量和值是分开的。值类型的变量和值都是在线程堆栈中产生 引用类型中的变量是在线程堆栈中,值是在托管堆中 变量与值是一种引用关系!!!!!!1看下下面的代码 static void Main(string[] ar.....
分类:其他好文   时间:2015-09-23 19:28:49    阅读次数:245
C#中堆和栈的区别分析
线程堆栈:简称栈 Stack 托管堆: 简称堆 Heap使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切。如果我们写出如下两段代码: 代码段1:public int AddFive(int pValue) { int result; result = pV...
分类:Windows程序   时间:2015-08-30 14:17:16    阅读次数:272
java线程阻塞问题排查
我开发的worker,每隔几个月线上都会阻塞一次,一直都没查出问题。今天终于了了这个心结。把解决过程总结下和大家分享。     首先用jstack命令打出这个进程的全部线程堆栈。拿到线程dump文件之后,搜索自己的worker名字。 "DefaultQuartzScheduler_Worker-10" prio=10 tid=0x00007f55cd54d800 nid=0x3e2e wait...
分类:编程语言   时间:2015-08-10 20:08:46    阅读次数:166
【C/C++学院】0724-堆栈简介/静态区/内存完成篇/多线程
堆栈简介、内存完成篇 Const是一个伪常量 #include #include #define N 10 //CPU产生,10 . 1010 //const是伪常量,限定编译器尽量不直接修改 void main() { //int a=10; int *p=&a; const int num = 10;//避免直接赋值的修改,不可以避免间接赋值的修改 //num=1; c...
分类:编程语言   时间:2015-07-27 13:09:16    阅读次数:143
第4章 进程(1)
4.1 编写第一个Windows应用程序(1)进程的组成:(两个部分)①进程也是一个内核对象(即进程内核对象),操作系统用它来管理进程,也是系统保存进程统计信息的地方。②进程是一个地址空间,包含可执行文件或DLL模块的代码和数据,还包含动态内存分配,如线程堆栈或堆的分配。(3)应用程序类型和相应的入...
分类:系统相关   时间:2015-07-18 02:03:31    阅读次数:163
C#中堆和栈的区别分析
http://www.2cto.com/kf/201109/103302.html线程堆栈:简称栈 Stack托管堆: 简称堆 Heap使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切。如果我们写出如下两段代码:代码段1:public int AddFiv...
分类:Windows程序   时间:2015-07-14 09:52:29    阅读次数:232
windows平台多线程同步实现之Mutex对象的使用
windows平台多线程同步实现之MutexMutex对象的使用 前言 线程组成: 线程的内核对象,操作系统用来管理该线程的数据结构。 线程堆栈,它用于维护线程在执行代码时需要的所有参数和局部变量。 ??操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间 —— 时间片。系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,多个线程不断地切换运行,因时间片相当短,因此,给用户的感觉,就好像线程...
分类:编程语言   时间:2015-07-12 18:58:25    阅读次数:152
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