一 键盘事件 1)常用的三个 //1 onkeyup 按键弹起时触发 document.onkeyup = function () { console.log('弹起时才触发'); } //2 onkeydown 按键按下的时候触发 document.onkeydown = function () ...
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2021-02-26 13:13:55
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SQL Server触发器在非常有争议的主题。它们能以较低的成本提供便利,但经常被开发人员、DBA误用,导致性能瓶颈或维护性挑战。 本文简要回顾了触发器,并深入讨论了如何有效地使用触发器,以及何时触发器会使开发人员陷入难以逃脱的困境。 虽然本文中的所有演示都是在SQL Server中进行的,但这里提 ...
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2021-02-25 12:20:28
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v-model.lazy <input type="text" v-model.lazy="myValue1"/> v-model用于和一个数据变量绑定,一般input中输入了某个字符,model中的变量也会跟着变化。用了lazy后,只有按下回车或者鼠标移开点击其他地方的时候才会触发一次更新。 v- ...
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2021-02-25 12:19:39
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偶数分频:通过计数器实现,进行N倍偶数分频,通过时钟触发计数器计数,当计数器从0计数到N/2-1时,输出时钟进行翻转,以此循环下去。(占空比为50%) 用于FPGA开发板进行简单的时钟分频,以下代码实现二分频和四分频,可根据实际需求改变参数输出需要的时钟。 `module clk(clk,sys_r ...
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2021-02-25 12:05:27
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键盘事件比较特殊,它只能被 能够获取焦点 的元素 触发。 哪些是能获取焦点的元素呢?表单控件和document 如何获取按下的是哪个键?利用键盘事件的keyCode属性, documnet.event.keyCode,keyCode为键盘按键对应的ASCII码 其中,shift、Ctrl、alt功能 ...
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2021-02-24 13:16:34
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1.v-popover:popover1 后边的名称不能输入,不能循环,只能一个使用 循环中使用触发html,用 slot="reference" 2. :popper-options="{ boundariesElement: 'body', removeOnDestroy: true }" 改变 ...
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2021-02-24 12:49:33
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4.1 Simulink子系统详解 4.1.1 子系统概述 4.1.2 Simulink模型的运行顺序 4.1.3 各种子系统的特点与功能 4.2 Simuliink子系统实例 4.2.1 虚拟和非虚拟(原子)子系统 4.2.2 触发使能子系统 4.2.3 函数调用子系统(条件子系统) 4.2.4 ...
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2021-02-22 12:29:33
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beforeCreate created beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeDestroy destroyed 1、在beforeCreate和created这个生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测,可以看到在created的时候数 ...
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2021-02-19 13:46:05
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插件介绍 此插件是一个构建触发器(Build Trigger),允许在 GitLab 中发生推送代码或创建合并请求时,触发 Jenkins 来执行构建任务。 插件站点:https://plugins.jenkins.io/gitlab-plugin 安装插件 Manage Jenkins => Ma ...
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2021-02-16 11:58:01
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###一 什么是事件 1.事件是视图层到逻辑层的通讯方式。 2.事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。 3.事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 4.事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。 ###二 事件分类 事件分为冒泡事 ...
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2021-02-16 11:40:23
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