访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式的必备条件,而且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法,类似于Java中的Collection。访问者模式的目的是要把处理从数据结构中分离出来, ...
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2017-08-09 21:07:12
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访问者模式:对于一组对象,在不改变数据结构的前提下,增加作用于这些结构元素新的功能。 适用于数据结构相对稳定,它把数据结构和作用于其上的操作解耦,使得操作集合可以相对自由地演化。 优点: 符合单一职责原则 扩展性良好 有益于系统的管理和维护 缺点: 增加新的元素类变得很困难 破坏封装性 适用场合: ...
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2017-08-09 16:55:38
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访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。 分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type),有些人又把静态类型叫做明显类型(Apparent Type);而变量所 ...
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2017-08-05 00:18:01
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简介 世界上本没有路,走的人多了也就成了路;世界上本来没有设计模式。用的人多了,也就成了设计模式。所以,我们不是严格按照它的定义去执行,可以根据自己的实际场景、需求去变通。领悟了其中的思想,实现属于自己的设计模式。通过对设计模式理解,让它它慢慢地影响你写代码的思维方式; 我们为什么要使用设计模式?使 ...
设计模式可分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种,其中创建型模式主要用于描述如何创建对象,结构型模式主要用于描述如何实现类或对象的组合,行为型模式主要用于描述类或对象怎样交互以及怎样分配职责。 在GoF 23种设计模式中包含5种创建型设 ...
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2017-08-04 13:50:42
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额,现在已经有了while语句,支持四则运算,比较运算,赋值表达式,所有变量都是double浮点数类型,在运行完程序后自动将所有变量的值显示出来。目前语法树是这样的:当然用了访问者模式,每个继承IVisitor的类都能有自己的功能,比如求值啊,格式化代码(将语法树转换成代码),求导啊(只对表达式有用... ...
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2017-07-26 00:00:44
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Component:抽象组件角色,定义一组抽象的接口,规定这个被装饰组件都有哪些功能 ConcreteComponent:实现这个抽象组件的所有功能 Decorator:装饰器角色,它持有一个Component对象实例的引用,定义一个与抽象组件一致的接口 ConcreteDecorate:具体装饰器 ...
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2017-07-25 10:32:09
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该系列主要总结了使用C++来实现各种设计模式,并结合实际的案例来分析如何使用,以及在什么场合下使用设计模式。以下是该系列所有文章的链接。希望对大家有帮助。 C++设计模式——简单工厂模式 C++设计模式——工厂方法模式 C++设计模式——抽象工厂模式 C++设计模式——单例模式 C++设计模式——建 ...
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2017-07-24 22:25:19
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内容概述: 绝对独家精品课程,设计模式综合应用的实战案例,学习如何在实际项目中,真正使用设计模式,而不再停留在只是知道设计模式, 但不会使用的尴尬境地;从而帮助大家提高应用设计模式的水平和基本的设计能力。 技术要点: 用一个实际应用,从零开始,采用重构的方式,一步一步教你去应用各个设计模式,并完美的 ...
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2017-07-20 15:13:26
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访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 男女对比这么多的原因是因为人类在性别上就只有男人和女人两类。 如果人类的性别不止男女,而是可能有多种性别,那就意味着“状态”类中的抽象方法就不可能稳定了,每加一种 ...
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2017-07-16 11:16:08
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