我参加由51CTO组织的“51CTO博客2.0---活跃之星评选大赛“http://blog.51cto.com/51ctoblog/2097470”获得二等奖(自选图书一本+学院金币10个)。感谢大家的支持,希望以后有活动大家也踊跃参加,下面是收到的获奖图书,给大家分享一下,谢谢!新书正在学习过程中。精通Nginx(第2版),人民邮电出版社发行,共241页,定价59.00元。
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2018-05-10 12:18:26
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题目链接:https://vjudge.net/problem/25907/origin 一个山洞,里面有有1到n个位置,每个位置都有一定的金币,你有一个六面的骰子,一开始你在1,每次摇到了哪个数就往前走几步 如果超过了n就重新摇,知道n为止,问你到n需要摇的次数的期望。 一开始我用正推,一直错,在 ...
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2018-05-03 20:47:33
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从这篇文章开始,我们开始介绍大健康行业直销系统领域层的实现。 先简单讲下业务方面的需求:直销系统会有一个顶级的经销商,经销商的基本信息中包括经销商的名字、联系人(因为在平台购买产品后,会寄送给联系人)、总的电子币(电子币是由经销商支付产生, 购买产品后会扣减电子币)、总的奖金币(系统周期性根据经销商 ...
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2018-05-02 15:52:56
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分金币 https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=25&page=show_problem&problem=2275 将金币分给n个人,要求每个人的金币数相同且转移的最少 只有不断学习 ...
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2018-04-14 15:24:02
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第一章 给你的职业加点儿魔法 我们是“跑龙套的”还是主角 走在迷雾森林 转职:剑士?狂战士?弓箭手?巫师? 职业变化的不确定性 不行动的智多星 给你的职业加点儿“魔法” 第二章 风系:吹散迷茫 把自己丢了 梦想的那个“贼” 真兴趣和伪兴趣 能力:我该拿什么换金币 这份工作我们最CARE(在意)什么 ...
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2018-04-08 00:18:36
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功能: 扣除用户金币,写入明细,并发送消息 以上三个动作任意一个动作失败,则请求终止 一.定义一个异常类: 二.定义一个虚拟类: 三.用户金币类: 四.金币明细类: 五.发送消息类: 六.调用 ...
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2018-04-06 23:41:23
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实现功能: 扣除用户金币及写入金币明细,这是同一个行为,使用外观模式 金币明细需要多个参数来保证对象的完整,参数过多,所以使用建造模式 一.用户明细类 二.用户明细建造者类 三.用户类: 四.扣除用户金币外观类 五.调用 ...
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2018-04-06 22:30:20
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实现功能: 1.用户金币或银两达到一定数额后,可以用相应数量的金币或银两开通推广功能,开通推广功能后,由此产生的收益归该用户所有 2.推广类,不允许直接操作推广类,需要判断用户是否有金币或银两来开通,所以使用代理类. 3.用户可以用银两也可以用金币来开通,所以使用策略模式或简单工厂模式;就系统目前而 ...
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2018-04-06 17:30:51
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实现功能: 1.用户A向用户B打赏金币 2.减少用户A的金币,并写入金币明细表 3.增加用户B的金币,并写入金币明细表 4.给用户B发送一个打赏通知 ps:本文中的同事,并非是指该类为同事,而是沿用中介者模式中的称呼.与中介者打交道的各个类. 一.虚拟同事类: 二.虚拟用户类,继承虚拟同事类 三.创 ...
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2018-04-06 16:45:01
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洛谷 P2695 骑士的工作 题目背景 你作为一个村的村长,保卫村庄是理所当然的了.今天,村庄里来了一只恶龙,他有n个头,恶龙到处杀人放火。你着急了。不过天无绝人之路,现在来了一个骑士团。里面有m位成员(往下看) 题目描述 每个人都可以砍掉一个大小不超过(<=)z的头,要money个金币,求最小花费 ...
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2018-03-22 22:40:00
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