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【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51764028 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文工程使用的Unity3D版本: 5.2.1  本篇文章将分析如何在Unity中基于Shader实现高斯模糊屏幕后期特...
分类:编程语言   时间:2016-07-10 17:00:33    阅读次数:1676
简单选择模糊实现
参考:http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/4694540.html 一、算法基本原理 均值模糊的各像素的权重是一样的; 高斯模糊的权重和像素距离中心点的距离成高斯分布; 以上两种滤波器无法区分出图像的边缘等信息的,导致被模糊后的图像细节严重丢失。 本文原理:设置某个 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-28 18:26:53    阅读次数:152
UWP取出图片主色调
一切都要从风车动漫的新详情页说起... 当我最初拿到风车动漫新详情页的UI设计概念图时,新详情页中有两点: 1.图片的高斯模糊 2.取出图片的主色调(主要用于tag和相关动漫的标题背景) 大概就是要这样: 由于高斯模糊是最近一个比较热门的东西,所以用的人比较多,也早就有大大给写好了UWP可用的版本 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-26 12:43:37    阅读次数:283
Glide图片加载库的使用
Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自url,Android资源,文件,Uri中的图片加载,同时还支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片,高斯模糊,旋转,灰度等等),缓存处理,请求优先级处理,动画处理,缩略图处理,图片大小自定义等等.可谓是非常的强大.1.添加Glide库需要在build.gradle中加入依赖,目前最新的版本是3.7...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 03:29:17    阅读次数:177
在vs环境中跑动sift特征提取(原理部分)
/* 如果给两张图片,中间有相似点。要求做匹配。怎么做。我现在能讲么? 比如给了两幅图片,先求出sift点。 尺度空间极值检测。高斯模糊 关键点定位 关键点方向确定 关键点描述 kdtree 和 bbf 最优节点优先算法 进行两幅图片特征点的匹配,会涵盖一些不正确的匹配点 ransac 随机抽样一致 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-29 12:24:03    阅读次数:141
高斯模糊加图片展示(仿ipad qq图片点击展示)
1.前言        项目中有需要点击展示大图的,然而发现手机端的图片展示更多的是黑色背景+图片展示,最多加上个缩放动画。更让强迫症纠结的是:因为android的本身的原因(从nexus到小米魅族),使用activity进行图片展示会有几率看到statusbar下滑消失动画(对的,没看错,有几率),单单是几率两字就让人纠结不已......随萌生出了些本博客代码——高斯模糊+图片展示的想法。...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 02:59:06    阅读次数:240
安卓实现高斯模糊
关于如何对图片进行模糊处理,网上方法比较多,常用而又便捷的方法就是使用高斯模糊,但网上的方法大多效果并不理想,今天分享一个之前项目中用到的模糊处理方法来实现高斯模糊,好了,先看模糊效果:原图:模糊:注意点:对图片的各种处理大多数是通过bitmap进行操作的,本例也不例外,另外本例是使用imageloader加载的网络图片,以给大家一个模糊网络图片的参考,当然,加载网络图片必然是异步的,所以首次进入界...
分类:移动开发   时间:2016-05-06 19:40:05    阅读次数:241
PS 图像滤镜— — USM 锐化
这个算法的原理很简单,就是先用高斯模糊获取图像的低频信息,然后用原图减去高斯模糊之后的图,得到图像的高频信息,再将原图与高频信息融合,进一步增强原图的高频信息,看起来,图像的边缘显得特别的sharp。 clc; clear all; close all; addpath('E:\Visual Effects\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Im...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 18:47:36    阅读次数:159
PS 图像滤镜— — USM 锐化
这个算法的原理很简单,就是先用高斯模糊获取图像的低频信息,然后用原图减去高斯模糊之后的图,得到图像的高频信息,再将原图与高频信息融合,进一步增强原图的高频信息,看起来,图像的边缘显得特别的sharp。 clc; clear all; close all; addpath('E:\Visual Effects\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Im...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 21:02:56    阅读次数:168
详析数字图像中高斯模糊理论及实现
高斯模糊(英语:Gaussian Blur),也叫高斯平滑,是在Adobe Photoshop、GIMP以及Paint.NET等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。 简介:高斯模糊(Gaussian Blur)是美国Adobe图像软件公司开发的一个图像处理软件:Adobe Photoshop(系列)中的一个滤镜,具体的位置在:滤镜—模糊——高斯模糊!高斯...
分类:其他好文   时间:2016-04-19 12:18:07    阅读次数:288
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