第一种方法;对象初始化。 第二中方法,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测 ...
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2016-05-17 16:00:18
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编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象 ...
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2016-05-17 09:46:01
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编写Java应用程序。首先定义一个描述银行账户的Account类,包括成员变 量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”、“取款”和“余额查询”。其次, 编写一个主类,在主类中测试Account类的功能。 类: 调用: 结果: ...
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2016-05-17 09:43:03
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编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Lader、Circle和主类A。具体要求如下:Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功 ...
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2016-05-17 08:34:33
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面向对象编程 1,:了解类和对象是个什么概念 (1)类: 把具有相同属性和相似行为的一类事物称为类。 相同属性 》》用数据来表示即可 》》用一些数据类型来表示即可 相似行为 》》用方法or函数表示即可 找出相似行为和相同属性的过程称之为抽象 其中找出相同的属性称为数据抽象 找出相似行为称为过程抽象 ...
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2016-05-17 00:46:25
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编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Lader、Circle和主类A。具体要求如下:Lader类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功 ...
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2016-05-17 00:41:21
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分为两部分 第一部分:个人篇 学习内容上: 学习的内容不多,时间也只有四天,五一劳动节之后开始学习java的重难点面向对象内容。 1.类和对象,主要学习了什么是类和对象,如何建立一个类,实例化对象,通过new关键词来实现。 2.一个类有哪些可以书写的内容,包括三个,第一个是属性,第二个是方法(行为) ...
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2016-05-16 21:37:40
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对于初学者来说,对象和类往往和容易搞混。 比如举例:我想买个电视,那么电视是类还是对象?单身狗来说,媳妇是类还是对象?我是类还是对象?等等。 先看一个解释: 类是对象的抽象,对象是类的具体实例。 类是抽象的,并不存在,用计算机语言讲就是不占用内存。而对象是具体的,占有内存空间。 ...
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2016-05-13 20:44:47
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1. 模式动机 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。 享元模式正是为解决这一类问题而诞生的。享元模式通过共享技术实现相同或相似对象的重用。 在享元模式中可以共享的相同内容称为内部状 ...
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2016-05-13 12:54:16
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面向对象的三个特征:封装、继承、多态。
以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。
找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系。
类和对象的关系:
现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象的共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java的功能。
映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应ja...
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2016-05-13 02:29:15
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