一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2014-08-20 08:09:46
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1、抽象工厂模式的意图; 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。2、抽象工厂模式的适用性;一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。当你提供一个产品类库,而只想显示它....
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2014-08-19 22:23:25
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抽象工厂
抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类;一个抽象工厂类,派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类可创建多个具体产品类的实例。
即提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类。“一对多”的关系。
优点:
1、抽象工厂模式隔离了具体类的生产,使得客户并不需要知道什么被创建。
2、当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
3、增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
缺点:
增...
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2014-08-19 02:09:23
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<?php
/**
*抽象工厂模式
*/
header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
classblogAppPannel
{
functiongetPannel()
{
return‘这是博客频道页<br>‘;
}
}
abstractclasscommsManager
{
constPANNEL=1;
constLISTS=2;
constVIEW=3;
abstractfunctiongetHeadTex..
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2014-08-18 01:39:53
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工厂模式有两种类型:工厂方法模式和抽象工厂模式工厂方法模式定义:定义了一个创建对象的接口(这里的接口并不是单单是指java中的interface),但由子类决定实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类中。抽象工厂模式定义:提供一个接口(这里的接口并不是单单是指java中的interface...
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2014-08-17 22:34:23
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定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无需指定他们的详细类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的差别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对...
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2014-08-14 19:30:39
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1、定义 抽象工厂模式为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 2、类图 由于类太多就不上源码了~ 最佳实践: 在一个应用中,需要在三个不同平台(Windows、Linux、Android)上运行,通过抽象工厂模式屏蔽掉操作系统对应的影响三个不同操作系统上的软件功能、应...
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2014-08-12 16:56:34
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抽象工厂模式AbstractFactory抽象工厂模式:提供一个创建产品的接口来负责创建相关或依赖的对象,而不具体明确指定具体类。抽象工厂对于系列产品的变化支持 “开放——封闭”原则(指的是要求系统对扩展开放,对修改封闭),扩展起来非常简便,但对于添加新产品这种情况就不支持”开放——封闭 “原则。
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2014-08-12 00:30:33
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定义 抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类。 理解 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(熟悉的new操作符),提供一种“封装机制...
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2014-08-11 08:22:21
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