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搜索关键字:界面设计    ( 1496个结果
优化数据页面(1)——突出标题行
优化数据页面(1)——突出标题行 设计要点:优化数据页面、界面设计、美化excel 秀秀:俺觉得你的“自适应”这个问题太“高大上”,俺要研究一个平民化的课题——美化数据页面。 阿金:噢?你终于承认俺的课题“高大上”了!那好吧,俺这次也配合你的课题,开始吧。 秀秀:你看,普通的表格就是这么无聊、没劲(表1)。 阿金:嗯,有点儿。 秀秀:但是,加点色彩,突出标题行,是不是就好看一点? 阿...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 17:08:45    阅读次数:162
Android 自定义android控件EditText边框背景
在我们进行Android应用界面设计和时候,为了界面风格的统一,我们需要对一些控件进行自定义。比如我们的应用采用的蓝色风格,但是 android的EditText控制获得焦点后显示的却是黄色的边框背景。那么如何让EditText在获得焦点的时候显示的是我们自定义的蓝色的背景 呢?首先准备两张图片,一...
分类:移动开发   时间:2015-02-03 16:40:10    阅读次数:192
cocos2dx之抽奖界面与获奖概率的设计(一)
在不同游戏中,经常有各种各样抽奖的环节,比如每次登入游戏的免费抽奖,卡牌游戏中的抽不同颜色的卡牌英雄,不同品质的武器抽奖,十连抽等等。今天给大家讲解一下,比较传统的抽奖方式,就是转转盘的抽奖,包含抽奖界面动画的设计和抽奖概率的设计。由于内容稍微有点多,所以分两篇进行讲解,本篇先介绍转盘抽奖方式的界面设计。...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:12:56    阅读次数:209
Android 完美适配多分辨率总结
android 适配,之前工作都是以1280*720界面进行适配工作,但是现在手机分辨率进入2K时代,所以现在美工都以1920*1080来做界面设计。以以前的工作经验总结了一下适的方案。 1.工具:MarkMan这个是必备的测量工具 下载地址(下载安装后别更新,不然保存不了测量过的数据) 2.懂得分辨率原理(0.75、1、1.5、2.0、3.0) 3.知道以什么分辨率开发界面。 要注意...
分类:移动开发   时间:2015-01-30 09:04:33    阅读次数:291
界面设计过程中的常用字体规范
好长时间没发帖,净想过年了,过年哈,倒腾工作总结和年货是大事。这几天有人问我说:“最近看了好多教程,都老高大上了,但是老弟我做不到呀,想学点直接能拿来用的,这个要求过分吗……”这个,好吧,那就直接说说能用的知识:字体字号。也许你会说:字体字号?也太Low了吧,这个谁不知道重要呀。对于这个问题,我想说...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 15:53:34    阅读次数:195
Android学习十二---在android上实现图像匹配
一、效果图及功能描述效果图点击ShowImg后点击match,然后点击showmatch,可以不断点击showmatch。主要功能描述:显示在SD卡上已经存在的图片test.jpg,根据图片在cameraframe对于每一帧计算和test.ipg的匹配并显示。二、界面设计 一个JavaCameraV...
分类:移动开发   时间:2015-01-25 18:04:59    阅读次数:504
深入浅出-iOS程序性能优化 (转载)
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没...
分类:移动开发   时间:2015-01-25 09:49:13    阅读次数:269
闪动的文字和文字进度条控件
以前看到过有进度条是填充文字的,好奇心作祟,便想自己写一个试试,但是还是比较粗糙,进度条末端没有水流等涌动的效果。 两个控件都是继承TextView,便于设置字体大小等相关属性。 1,GradientTextView  渐变颜色的文字控件 主要用到LinearGradient类,用于渐变颜色, new LinearGradient(0, 0, width, height...
分类:其他好文   时间:2015-01-24 22:52:28    阅读次数:222
基于phonegap,html5,ratchet,handlebars等技术的微表情APP
该app是由很多有意思的微表情构成的,支持40种表情,并且每种表情都有不同的状态,主要有搜索表情,分享表情,摇一摇换表情等功能。目前只支持安卓版。由前期构思,到技术选型,到界面设计,到编码测试,再到发布,过程还是花了不少心思...app截图 前期构思目的:做一个关于表情方面...
分类:移动开发   时间:2015-01-23 20:00:37    阅读次数:196
Android界面设计的一点体会
Android的应用程序很多渠道都分类为: 应用和游戏两大类; 在界面设计上,小编自己有如下体会 1.  对于应用类的APP尽量不使用下面的全屏: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowM...
分类:移动开发   时间:2015-01-23 16:20:44    阅读次数:136
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