分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-31 一、简介 Unity中的游戏是以包含网格、脚本、声音或灯光 (Lights) 等其他图形元素的多个游戏对象 (GameObjects) 组成。检视器 (Inspector) 显示当前所选游戏对象 (GameObjects) 的详细... ...
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编程语言 时间:
2016-03-30 07:01:16
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1.下载和安装OpenCV 3.0
下载完成后为如图所示的.exe文件
打开后是解压程序(不是我们常见的可执行程序)
路径可以任意选择(不用非得C盘),以后VS2015会添加Opencv的解压路径,所以即使不在C盘也不会出现问题(纠结要不要放在C盘的人大可放心)。
解压程序会在你选好的路径下自己创建以opencv命名的文件夹(不要自作聪明的自己创建一个opencv文...
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其他好文 时间:
2016-03-29 12:57:11
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、简介 游戏视图 (Game View) 从游戏的相机 ((Camera(s)) 中呈现,代表所发布游戏的最终版。你将需要一台或以上的相机 (Cameras) 来控制玩家玩游戏时真实看到的情景。 工具栏中的播放模式 (Play ... ...
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编程语言 时间:
2016-03-29 08:54:13
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、Project—工程浏览器 前面我们说过,Unity中的Project View(称为工程浏览器)相当于VS2015中的解决方案资源管理器(Solution),Unity的每个工程中可包含多个关卡(*.unity),每个关卡都... ...
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编程语言 时间:
2016-03-29 08:50:23
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、场景视图(Scene View)导航 场景视图 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用场景视图 (Scene View) 选择和放置环境、玩家、相机、敌人和所有其他游戏对象 (GameObjects)。 在场景... ...
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编程语言 时间:
2016-03-29 08:48:23
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书接上文,昨天装了MinGW,主要原因之一是要用到MSYS,所以顺手把FFMPEG又编译了一遍。 回到主题,其实我是想编译矢量库,因为最近要学习一些计算几何算法,所以找个方便的2D画图库就很重要。 说白了其实是懒得用OpenGL写画几何体代码,画线,AA什么的。 不管怎么说,介绍看的是这篇文章。 h ...
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Windows程序 时间:
2016-03-28 15:04:39
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一、Windows环境配置 1.如果已经安装VS2015,打开【工具】-【选项】找到Cordova选项: 运行依赖关系查看器,用来检测开发环境是否完整。 如果检测显示: 那么就是环境配置完成了。可以直接开发了。 如果显示有错误页面,那么按照错误页面的提示,进行对应的环境配置即可。 一般错误页面提示都... ...
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移动开发 时间:
2016-03-28 13:38:03
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请确保你是否完全卸载了VS2015, 你可以使用强制卸载指令来进行卸载。打开命令行窗口输入如下指令,其中D:\vssetup为vs安装包所在的文件夹。 如果你没有安装包,也可以在手动卸载后,清理跟VS相关的注册表相关设置。 Amor ...
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其他好文 时间:
2016-03-28 13:31:02
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135
越来越多的人去安装Visual Studio 2015,也会去试试其中的C#跨平台开发利器Xamarin,但是也会发现很多问题。 我相信我不会是唯一遇到以下问题的,也不会是最后一个,特此记录。 微软的VS2015会自带微软的模拟器(UPDATE1开始),VS Emulator for Android ...
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移动开发 时间:
2016-03-26 14:06:05
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、简介 这一节先搞一个最简单的Unity游戏,目的是为了验证Unity的桌面游戏开发环境和Android游戏开发环境是否有问题。实现的功能是: 将该游戏部署在桌面计算机上,运行窗口中显示一个“Hello World!”。 将该游...
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移动开发 时间:
2016-03-23 17:15:31
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