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搜索关键字:jump game ii    ( 12386个结果
游戏分类
按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game) 格斗游戏STG (Shoting Game) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:02:18    阅读次数:298
[leetcode]Linked List Cycle II @ Python
原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/linked-list-cycle-ii/题意:如果链表中存在环路,找到环路的起点节点。解题思路:这道题有点意思。首先使用快慢指针技巧,如果fast指针和slow指针相遇,则说明链表存在环路。具体技巧参见上一篇http://w...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:19:31    阅读次数:340
使用Unity开发项目的一点经验(转载)
我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 05:37:33    阅读次数:323
Reverse Linked List II
链表反转的简单变形。
分类:其他好文   时间:2014-05-01 03:46:43    阅读次数:248
用perl对字符串进行全角转半角操作
#全角转半角 #ljl use Encode; sub CheckSBC { my ($name)=@_; my @character; my $tmpname=$name; my $headname; my $k=0; for($ii=1; $ii 0) { my $he...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:36:21    阅读次数:366
ACM-模拟之Candy Sharing Game——hdu1034
ACM 模拟 Candy Sharing Game hdu1034...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:23:20    阅读次数:271
leetcode day6 -- String to Integer (atoi) && Best Time to Buy and Sell Stock I II III
1、 ?? String to Integer (atoi) Implement atoi to convert a string to an integer. Hint: Carefully consider all possible input cases. If you want a challenge, please do not see below and ask yours...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:22:22    阅读次数:341
Reverse Linked List II -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/reverse-linked-list-ii/  这道题是比较常见的链表反转操作,不过不是反转整个链表,而是从m到n的一部分。分为两个步骤,第一步是找到m结点所在位置,第二步就是进行反转直到n结点。反转的方法就是每读到一个结点,把它插入到m结点前面位置,然后m结点接到读到结点的下一个。总共只需要一次扫描,所以时间是O(n...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:38:42    阅读次数:240
Subsets II -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/subsets-ii/ 这道题跟Subsets一样是经典的NP问题--求子集。比Subsets稍微复杂一些的是这里的集合中可能出现重复元素,因此我们在求子集的时候要避免出现重复的子集。在Subsets中我们每次加进一个元素就会把原来的子集都加上这个元素,然后再加入到结果集中,但是这样重复的元素就会产生重复的子集。为了避免...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:34:42    阅读次数:373
Timus 1180. Stone Game 游戏题目
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。 不过这道题扩展了成为无限大的数了。 类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输 解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。 这道题目的规律就是: 1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输 2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了 所以最后问题就成了mod3问题了。 我是怎么想出来的? 我是一个列子一个例子去观察,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:17:41    阅读次数:324
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