按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action
Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game)
格斗游戏STG (Shoting Game) ...
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2014-05-01 12:02:18
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原题地址:http://oj.leetcode.com/problems/linked-list-cycle-ii/题意:如果链表中存在环路,找到环路的起点节点。解题思路:这道题有点意思。首先使用快慢指针技巧,如果fast指针和slow指针相遇,则说明链表存在环路。具体技巧参见上一篇http://w...
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2014-05-01 08:19:31
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我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game
Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
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2014-05-01 05:37:33
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#全角转半角
#ljl
use Encode;
sub CheckSBC
{
my ($name)=@_;
my @character;
my $tmpname=$name;
my $headname;
my $k=0;
for($ii=1; $ii 0)
{
my $he...
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2014-04-29 13:36:21
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ACM 模拟 Candy Sharing Game hdu1034...
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2014-04-29 13:23:20
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1、
??
String to Integer (atoi)
Implement atoi to convert a string to an integer.
Hint: Carefully consider all possible input cases. If you want a challenge, please do not see below and ask yours...
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2014-04-29 13:22:22
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原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/reverse-linked-list-ii/
这道题是比较常见的链表反转操作,不过不是反转整个链表,而是从m到n的一部分。分为两个步骤,第一步是找到m结点所在位置,第二步就是进行反转直到n结点。反转的方法就是每读到一个结点,把它插入到m结点前面位置,然后m结点接到读到结点的下一个。总共只需要一次扫描,所以时间是O(n...
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2014-04-28 10:38:42
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原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/subsets-ii/
这道题跟Subsets一样是经典的NP问题--求子集。比Subsets稍微复杂一些的是这里的集合中可能出现重复元素,因此我们在求子集的时候要避免出现重复的子集。在Subsets中我们每次加进一个元素就会把原来的子集都加上这个元素,然后再加入到结果集中,但是这样重复的元素就会产生重复的子集。为了避免...
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2014-04-28 10:34:42
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这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。
不过这道题扩展了成为无限大的数了。
类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输
解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。
这道题目的规律就是:
1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输
2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了
所以最后问题就成了mod3问题了。
我是怎么想出来的?
我是一个列子一个例子去观察,...
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2014-04-28 10:17:41
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