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第二章 吸引你的眼球—UI编程(5)
2.1.7列表组件(ListView)ListView在Android中也是一个使用比较频繁的组件。它相对于其他的基本组件来说,使用起来稍微复杂一些,需要注意的也比较多,尤其是和其他一些组件组合起来使用的情况。在Android中,ListView用来显示一个列表的组件,它以列表的形式展示具体的内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。用户可以选择并操作这个列表,同时会触发相应的事件:当鼠标滚动时会触...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 10:04:37    阅读次数:270
免费的Android UI库及组件推荐
短短数年时间Android平台就已经形成了一个庞大而活跃的开发者社区。许多社区开发的项目业已进入成熟阶段,甚至可以用于商业的软件生产中,且不用担心质量问题。本文编译自androiduipatterns,意在分享一些免费、开源的Android UI库及组件资源。一、UI组件库1. GreenDroid...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 06:11:26    阅读次数:141
Android文字识别之tesseract的使用
关于tesseract识别工具有Google提供的版本有tesseract-android-tools,不过还有一个tesseract-two也是非常好用的,这里我们使用的是tesseract-two。tesseract是用c++实现的,需要封装Java API用于Android平台的调用。所以在使...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 23:31:49    阅读次数:578
Android平台中常用的可视化控件
一. TextView 二. ImageView   1、结构     java.lang.Object       android.view.View         android.widget.ImageView       已知直接子类:     ImageButton, QuickContactBadge        已知间接子...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 19:09:58    阅读次数:1023
Cocos2d-x 3.0修改Android平台帧率fps - 解决游戏运行手机发热发烫问题
使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 18:35:09    阅读次数:220
Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法
刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为gra...
分类:其他好文   时间:2014-12-30 15:16:04    阅读次数:202
android平台上AES,DES加解密及问题
在使用java进行AES加密的时候,会用到如下方法: SecureRandomsr= SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");但是在android4.2以上进行加密、解密时,会报类似badPadding的异常,但是把该代码替换成一下方法则一切都OK。 SecureR...
分类:移动开发   时间:2014-12-30 09:15:38    阅读次数:150
第二章 吸引你的眼球—UI编程(2)
2.1.3文本编辑—编辑框(EditText)EditText在我们开发中也是经常要用到的组件。比如,要实现一个登录界面,需要用户输入帐号、密码、邮件等信息,这里就需要使用EditText组件来获得用户输入的内容,下面,我们就以一个登录界面为例,来看看EditText是怎么使用的。 1)在布局文件中定义一个TextView(用来响应按钮事件),两个EditText组件(一个用来记录用户名,一个用来...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 20:07:51    阅读次数:153
第二章 吸引你的眼球—UI编程(1)
第二章 吸引你的眼球—UI编程学习Android应用程序的开发技术,除了先要熟悉相关工具以外,最直接的,就是学习如何使用各种UI组件。我们开发的应用程序,一般都会包含一组用户可见的界面,而这些界面就是由一个个的AndroidUI组件组成的。我们在学习界面开发技术的过程中,首先就要熟悉这些组件,然后才能将它们有效的组织起来,构成一个美观、合理的界面。本章会先详细讲解一些常用的UI组件,及如何自定义组...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 20:06:27    阅读次数:128
Android的数据存储方式(转)
数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是: 1使用SharedPreferences存储数据 2文件存储数据 3SQLite数据库存储数据 4使用ContentProvider存储数据 5网络存储数据 下面将为大家一一详细介绍。 第一种:使用S...
分类:移动开发   时间:2014-12-29 18:20:27    阅读次数:314
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