yahoo的fetchr,https://github.com/yahoo/fetchr Fetchr augments applications by allowing the same syntax to be used on the server and client to fetch data. 让你用相同的代码在客户端和服务器端发起获取...
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2014-11-19 20:42:07
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一、什么是 SSL 证书,什么是 HTTPSSSL 证书是一种数字证书,它使用 Secure Socket Layer 协议在浏览器和 Web 服务器之间建立一条安全通道,从而实现:1、数据信息在客户端和服务器之间的加密传输,保证双方传递信息的安全性,不可被第三方窃听;2、用户可以通过服务器证书验证...
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2014-11-18 17:23:19
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研究一下当前的应用程序开发,你会发现一个绝对的倾向:人们开始偏爱基于浏览器的客户端应用程序。这当然不是因为客户端能够提供更好的用户界面,而是因为它能够避免花在桌面应用程序发布上的高成本。发布桌面应用程序成本很高,一半是因为应用程序安装和配置的问题,另一半是因为客户端和服务器之间通信的问题。传统的W....
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2014-11-18 15:52:22
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小记:昨天咱们已经了解了Socket的通信原理,可是点对点的一次通信并不是我们想要的,那么今天那我们就继续学习异步通信,简单来说就是服务器端和客户端可以进行多次 互发信息的通信而不用担心通道会关闭。在介绍异步通信时,客户端和服务器端的连接和上面介绍的同步通信建立连接的方式是一样的,只是接收和发送.....
◆ Socket 基础PHP使用Berkley的socket库来创建它的连接。socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服...
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2014-11-13 20:33:20
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客户端IP相关的变量1. $_SERVER['REMOTE_ADDR']; 客户端IP,有可能是用户的IP,也有可能是代理的IP。2. $_SERVER['HTTP_CLIENT_IP']; 代理端的IP,可能存在,可伪造。3. $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']; 用...
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2014-11-13 00:29:03
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一。通信协议TCP/UDP:TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。客户端和服务器端都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数...
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2014-11-09 06:13:20
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地图的数据以及区域的信息是场景的重要组成部分,这些数据同时存在客户端和服务器,而且都是由编辑器生成的。那么保存的文件数据结构是怎样的?一张3D的场景地图又是怎样处理这些数据的?同时告诉大家这里同样只是讲的理论与设计,理论和设计往往都很空洞,但是却很灵活,需要靠每个人怎么运用。一些图片区域和格子 从上...
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2014-11-08 19:38:45
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1 策划类 =。= 包括数值,系统,感觉手游主要有这两个就欧克了。2 程序类,大体分客户端和服务器。客户端主要负责处理人机交互和表现,细分可以分为引擎程序(性能调优,各种机器适配,写个shader表现啦什么的),工具程序(为美术和策划减少各种体力活,提高生产效率),ui程序(熟悉项目的ui库,能实现...
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2014-11-06 01:56:25
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这里就介绍几个底层的用于创建web服务器的模块,其中最为主要的就是BaseHTTPServer,很多框架和web服务器就是在他们的基础上创建的基础知识要建立一个Web 服务,一个基本的服务器和一个“处理器”是必备的。基础的(Web)服务器是一个必备的模具。它的角色是在客户端和服务器端完成必要HTTP...
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2014-11-06 00:33:58
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